오브젝트 소스로 된 클로너에 shader effector로 텍스쳐를 입힌 다음에
옥테인에서 color shader를 Diffuse에 연결한 상태입니다!
뷰포트 상이나 스탠다드 렌더 할때는 문제없었는데
옥테인 상에서만 uv가 안 맞는 것처럼 렌더링이 됩니다!
어떤 부분에서 제가 잘못했는지 궁금합니다!!
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옥테인에서 color shader를 Diffuse에 연결한 상태입니다!
뷰포트 상이나 스탠다드 렌더 할때는 문제없었는데
옥테인 상에서만 uv가 안 맞는 것처럼 렌더링이 됩니다!
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