베벨디포머를 사용하면 포인트와 폴리곤갯수가 ( ) 가로안에 적혀있는데요
폴리곤갯수가 렌더타임에 영향을 크게 미치는건 알고있는데 괄호안에 적혀있어도 마찬가지인가요?
베벨디포머는 단순히 편리성을 위해 사용하는건가요 ? (애니메이션 제외)
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베벨디포머를 사용하면 포인트와 폴리곤갯수가 ( ) 가로안에 적혀있는데요
폴리곤갯수가 렌더타임에 영향을 크게 미치는건 알고있는데 괄호안에 적혀있어도 마찬가지인가요?
베벨디포머는 단순히 편리성을 위해 사용하는건가요 ? (애니메이션 제외)
저도 궁금한 내용입니다..