안녕하세요
위 이미지처럼 삼각형으로된 폴리곤 plane을 만든 뒤
fracture에 넣어서 튀어나오게 했습니다
cloth로 thickness 두께를 주었는데 엣지에 베벨이 들어가지 않아서 입체감이 덜 느껴지는 문제가 발생하는데요,
이런 경우 어떻게 해결하시나요?
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안녕하세요
위 이미지처럼 삼각형으로된 폴리곤 plane을 만든 뒤
fracture에 넣어서 튀어나오게 했습니다
cloth로 thickness 두께를 주었는데 엣지에 베벨이 들어가지 않아서 입체감이 덜 느껴지는 문제가 발생하는데요,
이런 경우 어떻게 해결하시나요?
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 334000 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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[초보독학] seed는 왜 123456이죠
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논이 | 2021.01.06 | 830 |
| 19925 | 일반 |
c4d tv 만드는데 화면상에 꽉채우기와 글로우 효과..
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크로스하트 | 2021.01.06 | 868 |
| 19924 | 변환 & 연동 | lws파일을 가져오면 카메라가 안가져와져요 | 효찌 | 2021.01.06 | 881 |
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스트로우 재질 궁금한게 있습니다..
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제리비 | 2021.01.06 | 835 |
| 19922 | 일반 | 옥테인 데모버젼과 스튜디오버전 퀄리티 차이가 심한가요? 1 | 볼루 | 2021.01.06 | 931 |
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터뷸런스 밝기 조절 옵션은 어디에 있나요?..
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홍벨 | 2021.01.06 | 439 |
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[초보질문] 폴리곤 갯수 렌더타임
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꿈이뭐야 | 2021.01.05 | 1103 |
| 19919 | 모델링 |
곡선으로 자른 큐브는 베벨이 안먹히나요?
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짝귀 | 2021.01.05 | 632 |
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Fracture에 cloth로 두께를 준 뒤, 엣지에 베벨을 넣으려면?
1 |
임호문 | 2021.01.05 | 1055 |
| 19917 | 모델링 |
맥스에서 FBX로 익스포트 할때 세팅
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용철 | 2021.01.05 | 851 |
| 19916 | MoGraph | 안녕하세요. 모그라프의 이펙터들은 모그라프툴에만 적용이 되는건가요? 4 | 팔월구월 | 2021.01.05 | 585 |
| 19915 | 일반 | 그래픽카드가 두개면 랜더와 동시에 작업해도 무리없나요..? 3 | 미쵸따리 | 2021.01.05 | 770 |
| 19914 | 일반 |
안녕하세요 질문 하나만 받아주시면 감사하겠습니다.
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볼펜임돠 | 2021.01.05 | 420 |
| 19913 | Octane | octane 설치 오류 관련 문의 2 | 까까블 | 2021.01.04 | 1852 |
| 19912 | 일반 | 리얼플로우는 어떻게 4 | ㅇ려ㅑㅗ랴ㅕㄴ | 2021.01.04 | 1080 |
쉐이더 중 엣지베벨을 주는 쉐이더가 있는지 확인해보세요..대부분의 서드파티 렌더러에는 있을겁니다.
아니면 전체 그룹한 후 베벨디포머를 살짝 주시던가요~