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엣지를 선택하고 베벨을 할시 접해 있는 면의 크기에 관계없이
지정한 크기만큼 일정하게 퍼지는데 그 차이를 다르게 줄 수 있는지 궁금합니다

그림에서 A와 B가 같은 간격으로 퍼지는데 이를
A는 좀 작게 B는 좀 넓게 퍼져서 사다리꼴 모양으로 할 수 있는가요?

그동안은 먼저 베벨을 주고 상단면을 노말 스케일로 줄여주곤 했는데 이보다 나은 방법이 있는지 ...
  • ?
    박씨 2008.05.22 16:09
    베벨후 inner offset옆의 var 의 %를 마추어보세요.
    ^^
  • profile
    정석 2008.05.22 16:09
    1. 그냥 마름모 되기 전에 베벨을 하고 윗면의 사이즈를 줄이는것으로 해결

    2. 큐브상태에서 베벨실행 -> 윗면만 inner extrude 해서 사이즈 맞춰줌 -> 지워야할 엣지를 선택하고 Dissolve
    (1번하고 비슷한 내용임..경우에 따라서 사용할수있는 경우가 다름)

    3. 마름모 상태에서 베벨실행후에 나중에 일일이 줄여준다.
  • profile
    byjin 2008.05.22 16:09
    베벨시 아쉬운 점중에 하나죠... 정석님 방법뿐이 없습니다.. 저또한 베벨 전 알값을 미리주고 형태잡습니다..

    각이 다르면 그에 맞게 알값이 달라야하는데.. 기구설계프로그램이 아니니..

    하지만 있으면 무지 편하다는거...
  • profile
    버럭길동 2008.05.22 16:09
    var 의 %는 모양을 뒤틀어 버릴텐데..
  • ?
    환영그림 2008.05.22 16:09
    감사합니다 (_ _)
  • ?
    박씨 2008.05.22 16:09
    엣지가 뒤틀리실수 있는데 폴리곤 편집하시면서 다듬어주시길..^^

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