다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
모델링
2008.05.21 19:05
Sweep NURBS
하루하루
주소복사
|
조회 수
386
추천 수
0
댓글
5
Atachment
첨부
'
1
'
1.jpg
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
원으로된 파이프를 만들고 싶은데 윗부분이 찌그러지네요 좋은 방법 없을까요?
고수님들 부탁 드립니다.
Who's
하루하루
?
문석
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'5'
irisoun
2008.05.22 09:54
스윕넙스 옵션에서 object>parallel movement를 건들어 보세요..
그게 아니면 circle plane의 축을 요리저리 해보시면 될거 같아요~
댓글주소복사
댓글
?
환영그림
2008.05.22 09:54
parallel movement 를 체크해제하고, circle plane을 XY로 한번 바꿔 보세요
체크된 상태에서 XZ로 하니 올리신 이미지랑 똑같은 모양이 되네요
댓글주소복사
댓글
버럭길동
2008.05.22 09:54
서클를 형성할때 퍼스팩티브에서 만드시는 것을 습관 들이시면 저런 문제는 없습니다..
그냥 습관으로 하세요^^
댓글주소복사
댓글
byjin
2008.05.22 09:54
참고로..파이프가 아닌 사각형이나 모양있는걸로 스윕하시려면 banking을 해제하세요...
그래야 한방향으로 파이프가 생성됩니다...
댓글주소복사
댓글
?
하루하루
2008.05.22 09:54
감사합니다!
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
19469
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
50223
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
14026
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
6009
9297
모델링
스플라인 복사시 축에 대해 질문있습니다..
3
4D초보
2009.06.10
384
9296
compositing tag를 이용해서 렌더링을 걸고 싶습니다
8
영호영구
2007.12.05
384
9295
Hair
[re] 이발소랑 사용법은 거의 같더군요.
4
P
2005.12.11
384
9294
텍스쳐
[re] 여러개의 오브젝트에 한개의 맵핑을 할 경우
6
P.
2008.01.14
384
9293
모델링
유연한 곡면(스플라인) 만들기
2
우가
2008.02.09
384
9292
프로그램
시네마포디...가요...
4
스크루지
2008.02.29
384
9291
기타
사운드 연결잭중에 노이즈필터 라는게 있을까요?
3
P.
2008.09.02
384
9290
라이팅
라이팅 때문에 렌더링 시 모델 주변에 지저분한 라인 자국이 생깁니다.
2
뎅아니
2008.11.14
384
9289
Bodypaint 3D
바디에서 레이어간 이동방법이 어떻게 되나요?
4
시부야
2008.08.01
384
9288
프로그램
버튼설정이 바뀐것 같습니다. 휠버튼도 안되구요.
2
포타쿠
2009.09.28
384
9287
텍스쳐
동화틱한 느낌을 내고 싶습니다!
6
그것은 로망
2009.11.13
384
9286
모델링
서로다른 오브젝트를 한 오브젝트의 축으로 정렬하려면?
7
수바우
2010.02.12
384
9285
애니메이션
토마토가 쌓이도록 하려면 어떻게 해야 하나요?
4
이상주의
2010.02.23
384
9284
간단한 사물을 psd로 저장할려면
8
짱구
2010.05.07
384
9283
텍스쳐
물 밑 표현에 관한 질문
4
땡굴
2010.11.08
384
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
...
1778
Next
/ 1778
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
그게 아니면 circle plane의 축을 요리저리 해보시면 될거 같아요~