Extra Form

알파값이 포함된 레쉽으로 출력된 결과물이 IPR 뷰어와 동일하지 않아 질문드립니다.

오브젝트에 투명한 재질을 넣고 point light 를 넣고 specular 가 맺혀 보이게 각도를 잡았고 alpha channel , straight alpha 에 체크를 하고 출력했습니다.

해당 파일을 에펙이나 포토샵으로 열어 배경에 검은색을 깔고 보면 IPR 에서 보았던 이미지와 다르게 출력이 됩니다.

specular 가 맺힌 부분이 alpha channel 도 적용이 되어야하는데 그런부분이 무시되는것 같았습니다.

사진으로 보면 다음과 같습니다.

test_00.jpg

알파체크안함 이 현재 IPR 로 보여지는 그림이고,

체크함 이 png 출력 후 검은배경을 넣은 상태입니다.

네모박스 쳐 진 부분에 스펙큘러가 보여지는데... 알파채널은 위와같이 출력이 되니 스펙큘러 부분이 흐릿해지는 부분입니다.

해당 문제를 해결할 수있는 옵션이 있을까요? 제가 뭔가 잘못 설정한 부분이 있을까 싶어 프로젝트파일도 함께 올려두었습니다. 

  • ?
    플로리다프로젝트 2020.12.14 17:27

    제가 보기엔 맞게 출력된 것 같다는 의견입니다. 1번째 이미지에서 3번째 알파채널을 적용하면 2번째 이미지가 나온다는 얘기인데

    알파채널의 검정색 부분이 완전 검정색이 아닐수도 있다는 가정하에 2번처럼 스펙큘러부분이 완전 안보이는게 아니고

    흐릿하게 나올수도 있다고 생각해요. ^^

  • profile
    박경 2020.12.14 18:19 Files첨부 (1)

    K-053.jpg

    플로리다 프로젝트님, 답변 감사합니다. (완전 검은색은 아니고 거의 검은 색이긴 합니다)

    말씀대로 이게 정상적이고 문제가 되는 부분이 아니라면 AOV 멀티패스로 분리해서 컴포지팅으로 IPR 에서 보던 그림과 비슷하게 맞춰줘야 될 것같은데..

    알파체크를 하지 않고 unmult로 분리하는 편이 현재 진행하는 작업에서는 좀 더 효율적이 될 것 같다고 생각이드네요!

    감사합니다! :) 

    ----

    추가로 레쉽포럼에도 질문을 남겼었는데요, 플로리다프로젝트님 말씀대로 정상적인 결과라고 이해했습니다.

    답변 받은 내용을 유저그룹에도 남겨 두겠습니다. 요약하자면

    관리자 : Shading AOV 는 레이어가 아니라서 알파채널을 생성하지 않고, 합성에 추가되는 방식.

    1. *.exr로 렌더링 한 다음 Photoshop에서 8 비트로 변환해 알파영역에서 좀 더 강한 반사를 얻을 수있음.

    2. Puzzle matte 로 필요한 부분들을 추출해 beauty 의 mask 로 사용하는 방법.

    이렇게 답변 받았습니다.

    https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/35040/

     

    일전에 AO 에 관련된 알파 혹은 Transparent 문제도 있었고,

    포럼에서도 이런 부분들의 해결은 AOV 를 통한 멀티패스로 해결해야하는 방법을 알려주니..

    런 방법이 최적이고 최선이겠구나 싶습니다.

     

    도움주셔서 감사합니다 :)


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19539
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50301
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14101
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6067
8252 [해결]여러프로젝트를 순차적으로 알아서 랜더링을 마무리할수있는 방법이있을까요? 2 차가운잎사귀 2017.01.06 166
8251 모델링 [해결] 뷰포트 회전시 밀림 현상 질문입니다. 5 file 푸른잎새 2009.08.14 536
8250 텍스쳐 [해결] 렌더를 하면 텍스쳐가 검게 나옵니다. 2 file 아일키샵 2017.01.03 2463
8249 기타 [하드웨어]메모리 32비트와 64비트관련... 10 byjin 2008.06.30 421
8248 [프레임별로 오브젝트의 색상 변화시키는 방법] 6 초록달빛 2009.09.23 249
8247 기타 [포토샵] 직사각형 이미지를 구부릴수 있나요? 7 file 햄토리 2008.08.28 760
8246 모델링 [팬즈따라하기]11월호로또머신 모델링 관련 질문입니다. 2 file 유재남 2006.12.03 376
8245 모델링 [파일첨부] Base Object에서....선을 하나 그릴려구 하는데요. 6 file 민우빠 2006.03.24 254
8244 애니메이션 100 [파일 첨부] 키프레임 반복 | Track After 영상 전체 길이로 먹이는 법 1 file 무서운고양이 2024.01.18 30
8243 MoGraph [파일 첨부] 에미터로 찰흙이나 클레이느낌 1 file 후렌치파이 2017.04.13 434
8242 [파이널렌더] 리플렉트 그라디언트 노드 질문입니다. 3 artistway 2008.04.15 193
8241 Character [콜로소 - 고성우] ik fk 버전 차이 답변 라니고5 2021.02.10 892
8240 일반 [카메라] 프론트 뷰 렌더링시 흑백으로 나옵니다.ㅠㅠ 1 file 쩌리2222 2020.07.27 222
8239 애니메이션 [카메라 애니메이션]타겟카메라가 아닐경우 카메라 depth 질문입니다. 5 푼푼 2010.09.08 385
8238 애니메이션 [카메라 시점 변경하는 방법에 대해서] 6 file 초록달빛 2009.09.24 619
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요