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파이널랜더에서 헤어 랜더 하는 방법을 도저히 모르겠군요. 태그를 붙여서 하나요?
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    버럭길동 2008.05.15 19:19
    헤어 옵션에서 폴리곤으로 변환후 렌더링걸어야 합니다.
    물론 헤어의 재질도 일반 재질로 바꿔야 하구요

    고로 쓸모는 그닥 있다고 볼수 없습니다.
  • ?
    남성우 2008.05.15 19:19
    그럼 파랜에서 헤어는 사실상 무용지물이군요.... 파랜을 에니에선 아예 사용못하는 건가요?
  • profile
    버럭길동 2008.05.15 19:19
    요기서 헤어의 특성을 선택하구요
  • profile
    버럭길동 2008.05.15 19:19
    요렇게 파렌재질을 적용하시면 됩니다.
  • profile
    버럭길동 2008.05.15 19:19
    첨부파일
  • ?
    남성우 2008.05.15 19:19
    정성스런 답변 고맙습니다. 버럭길동님 참 이 홈피에 애정이 많으시군요.
    일단 위에 그대로 하면 랜더는 되긴 하지만 시뮬레이션이나 기타 효과들을 주지 못하고, 랜더 타임이 후덜덜 하군요.
    헤어는 따로 랜더후 합성하는 방법을 써야 겠네요.
  • profile
    버럭길동 2008.05.15 19:19
    시뮬레이션은 됩니다.

    렌더타임과 깔끔하게 떨어지지 못하는 AA때문에...AA부분에 시간을 많이 들여하 합니다.
    두께 설정도 아직 모르겠고(된거 같았는데-_-;)

    뭐 쓸수는 있지만...헤어재질의 투명함이랄까...털이라는 느낌이 많이 줄어들긴합니다.
  • profile
    전우열 2008.05.15 19:19
    길동님 요즘 고스트를 너무 사랑하시는듯..ㅎㅎㅎ
  • ?
    ElasticMind 2008.05.15 19:19
    ㅋㅋ 혓바닥이 귀여운데요..ㅎㅎ

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