파랜에서 헤어는 어떻게 랜더링 하나요?
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남성우
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May 15, 2008
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파이널랜더에서 헤어 랜더 하는 방법을 도저히 모르겠군요. 태그를 붙여서 하나요?
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카메라맵핑에 대해 알고 싶습니다.
카메라맵핑에 대해 알고 싶습니다.
2008.05.25
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존재와당위
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[재질] 맵핑 관련 질문하나 드립니다. 청동 재질을 만들려고하는...
2008.05.15
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스카나비
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버럭길동
2008.05.15 19:19
헤어 옵션에서 폴리곤으로 변환후 렌더링걸어야 합니다.
물론 헤어의 재질도 일반 재질로 바꿔야 하구요
고로 쓸모는 그닥 있다고 볼수 없습니다.
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남성우
2008.05.15 19:19
그럼 파랜에서 헤어는 사실상 무용지물이군요.... 파랜을 에니에선 아예 사용못하는 건가요?
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버럭길동
2008.05.15 19:19
요기서 헤어의 특성을 선택하구요
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버럭길동
2008.05.15 19:19
요렇게 파렌재질을 적용하시면 됩니다.
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버럭길동
2008.05.15 19:19
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남성우
2008.05.15 19:19
정성스런 답변 고맙습니다. 버럭길동님 참 이 홈피에 애정이 많으시군요.
일단 위에 그대로 하면 랜더는 되긴 하지만 시뮬레이션이나 기타 효과들을 주지 못하고, 랜더 타임이 후덜덜 하군요.
헤어는 따로 랜더후 합성하는 방법을 써야 겠네요.
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버럭길동
2008.05.15 19:19
시뮬레이션은 됩니다.
렌더타임과 깔끔하게 떨어지지 못하는 AA때문에...AA부분에 시간을 많이 들여하 합니다.
두께 설정도 아직 모르겠고(된거 같았는데-_-;)
뭐 쓸수는 있지만...헤어재질의 투명함이랄까...털이라는 느낌이 많이 줄어들긴합니다.
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전우열
2008.05.15 19:19
길동님 요즘 고스트를 너무 사랑하시는듯..ㅎㅎㅎ
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ElasticMind
2008.05.15 19:19
ㅋㅋ 혓바닥이 귀여운데요..ㅎㅎ
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물론 헤어의 재질도 일반 재질로 바꿔야 하구요
고로 쓸모는 그닥 있다고 볼수 없습니다.