씬을 하나 만들고 그 씬을 다른씬과 병합할 경우, 필요없는 부분들을 지우다 보면 필요없는 인스턴스오브젝트나 널 오브젝트가 남는 것 같습니다. 오브젝트매니저창을 어지럽히는데 간단하게 정리할 수 있는 방법이 있을까요?
마야에선 옵티마이즈인데, 시네마에선 다른 명령어더군요.
마야에선 옵티마이즈인데, 시네마에선 다른 명령어더군요.
SNUT VD
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19567 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50340 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14118 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6093 |
14288 | 라이팅 |
베이크 텍스쳐 에러?
1 ![]() |
찌질이 | 2010.06.25 | 506 |
14287 | 텍스쳐 |
베이크 오브젝트에 대해서
1 ![]() |
토빅 | 2014.12.13 | 738 |
14286 | 텍스쳐 |
베이크 오브젝트시 경계선에 라인이 생기는 문제해결이 궁금합니다!
1 ![]() |
박하바카 | 2022.02.16 | 130 |
14285 | 텍스쳐 |
베이크 메테리얼 오류
![]() |
오소리99호 | 2024.06.19 | 11 |
14284 | 텍스쳐 | 베이직메터리얼이 보이긴하는데 렌더하면 에러납니다. 1 | 지글지글 | 2008.11.06 | 201 |
14283 | 베이직 메트리얼이... 어느 폴더에 들어있나요? 2 | 정병수 | 2007.08.22 | 242 | |
14282 | 모델링 | 베이맥스를 만들어 보려고하는데... 2 | 아쿠 | 2015.02.15 | 904 |
14281 | 모델링 |
베벨후 큐브 세그먼트를 올리면 그 세그먼트도 베벨이되요ㅠㅠ
2 ![]() |
탬스 | 2020.11.30 | 182 |
14280 | 모델링 |
베벨적용후 구멍이 뚫리네요;;
2 ![]() |
꾸러기 | 2006.11.01 | 296 |
14279 | 모델링 |
베벨이된걸로 보이는데 렌더링시에는 직각입니다.
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왼쪽에서세번째앉는남자 | 2009.03.15 | 251 |
14278 | 모델링 |
베벨이 적용되는 물체의 비율에 맞춰서 자꾸 들어가요ㅜㅜ
1 ![]() |
깡총 | 2011.06.18 | 220 |
14277 | 모델링 |
베벨이 안먹혀요
1 ![]() |
핵고 | 2012.04.22 | 577 |
14276 | 모델링 |
베벨을 하면 크래쉬가 뜹니다.
1 ![]() |
조우진 | 2019.08.28 | 174 |
14275 | 모델링 |
베벨을 하려하는데 안됩니다
6 ![]() |
삼식이 | 2010.08.12 | 1701 |
14274 | 일반 |
베벨을 줬더니 오브젝트가 이상하게 변합니다
4 ![]() |
초코초코초 | 2018.05.25 | 412 |
Solo 레이어만 독립적으로 편집또는 작업할때
View 비포트상에서 보이게하기 안보이게 하기
Render 렌더상에서 보이게하기 안보이게 하기
Manager 오브젝트트리상에서 보이게하기 안보이게하기
Lock 잠그기 온오프
Animation 애니메이션 온/오프
Genrate 넙스/배열등의 온/오프
Defem 변형자(벤드,테이퍼등) 온/오프
Expression 익스프레션 온/오프
레이어를 삭제해도 오브젝트에는 영향을 안받습니다.
마구사용해보시길 ^^