애니메이션
2020.11.25 22:20

클로너 스케일 랜덤 애니메이션

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구를 중심으로 클로너 - 오브젝트를 사용하여

둥글게 만들고 개별로 스케일을 0으로 했다가 1로 커지게 하는데, 전부 타이밍기 랜덤했으면 좋겠습니다.

수동으로 외엔 방법이 없을까요?

  • profile
    그래바 2020.11.26 01:58

    플레인 이펙터를 통해 스케일을 커지게 하고 랜덤필드나 쉐이더필드를 사용하시면 가능합니다!

    그냥 개인적인 경험으로는 결국 좋은 타이밍을 잡아야 하니 가능한 부분이라면 직접 키를 잡아 컨트롤 하는편이 더 좋을 수 있습니다!

  • ?
    멈뭄멈뭄미 2020.11.26 11:04

    감사합니다! 시도해보겠습니다.

    중요한건 수동으로 잡아야겠네요.


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