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참고로 컴퓨터 사양은
CPU 코어2쿼드 Q6600
RAM 4기가
VGA GEFORCE 9600GT
이렇습니다.

회사 업무가 교회건축이다 보니
3D작업시 의자가 많이 들어가는데요
긴 의자가 아닌경우가 첨이라 이번 작업에 어려움이 많습니다.

첨부한 파일의 의자가 대략 500개 이상 들어가야 하는데
부채꼴 모양의 성전에 원형으로 배치되는 개별의자입니다.
제가 알고 있는 방법으로 모그라프에서 CLONER 오브젝트를 쓰는
방법 말고는 용량을 줄이는 법을 모르겠네요.
전체 파일이 의자가 500개 정도 들어가면 45메가 정도 되는데
도데체 렌더링이 안돼서 작업진행이 안돼고 있습니다.

제가 생각할때는 용량 문제인거 같은데
모델링에 문제가 있는건지 다른문제가 있는건지
여러분들의 많은 조언 부탁드립니다.

모두 좋은 하루 되시고 항상 행복하시길~*^^*
  • ?
    애프리야 2008.04.30 12:10
    cloner 오브젝트를 적게 써도 10개는 써야 500개 정도 만들수 있는데 cloner를 너무 많이 쓰는걸까요?
    아님 그래픽카드가 처리해야 할 용량이 많아서 일까요? 렌더링 가능한 만큼만 걸고 잘라서 붙여서 써야 할까요?ㅜㅜ
  • profile
    남기남 2008.04.30 12:10
    500개를 렌더링하시려면 의자가 코딱지만하게 나올텐데.... 거기에 비하면 지금 오브젝트는 슈파울트라 하이폴리입니다.
    특히 쇠다리부분의 Sweep이 너무 과도한데요...
    Sweep에 쓰인 Circler과 Splinbe 옵션에서 Angle값을 좀 올려주세요. 그러면 면이 적게 나옵니다.
    그것만으로도 데이터가 한참 가벼워집니다.

    Fillet준것도 좀 과도합니다. Fillet Subdivision도 낮춰 주시고요~~
  • profile
    버럭길동 2008.04.30 12:10
    헛! 남기남님께서 먼저.선수를./..쳤지만..나두..
    '
    자자 500개 되는지 세어보시고...렌더링타임...1분18초~
  • profile
    버럭길동 2008.04.30 12:10
    500개 해도 용량 270kb로 줄일수 있어요..
    정답은 남기남님께서 먼저 이야기 하셨구요..
    파일 살펴보세요^^
  • ?
    애프리야 2008.04.30 12:10
    감사합니다~^^ 모델링 기본도 안되있는데 일에 치어 맨날 하던것만 하다보니 항상 제자리네요;;
    덕분에 여러가지 알게됬습니다. 스스로 깨달아야 성취감도 있고 오래남는 거라 생각했는데
    스스로 깨닫기에는 많이 부족한가 봅니다. 항상 좋은 답변 주셔서 감사합니다.
    두분 외에도 신경써주시는 운영자 및 고수님들께 정말 존경의 마음을 보냅니다.^^
  • ?
    iloveabba 2008.04.30 12:10
    정말 3D프로그램은 어떤 프로그램이든지 컴퓨터의 한계를 계산에 넣고 그 한계안에서 씬을 구성하는게 잘하는 것이라 생각됩니다. 버텍스 하나 추가할 때마다 용량과 렌더링시간은 늘어난다는 단순한 명제를 먼저 놓고, 어떻게 보여질 것인가를 우선하면 필요없는 시간과 용량을 줄일 수 있겠죠.
    회사 하드들 뒤지다 보니 옛날 영화작업했던 파일들이 나오던데 팬티엄2~3컴퓨터로도 할건 다 했더군요.
    덕분에 최신컴퓨터 사달란 말도 못하고 똥컴 씁니다만...

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