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첨부파일 하나 올려뒀으니 참고해주시구요, 이미지1에서 는 라인의 방향에 따라서 튜브가 잘 흘러가는 오브젝트를 만들었는데, 그것을 복제하고 돌리니 튜브의 방향이 어긋나는데(이미지2) 어떻게 해야 방향을 맞출 수 있을까요?

계속 찾아보다가 질문 올립니다.


라인의 방향에 맞게 물체를 애니메이션 할수 있는걸 본적 있는데 모그라프에서의 스플라인 이펙터에서도 방법이 있을거라 생각되네요 -ㅠ-
  • ?
    수옥 2008.04.29 19:38
    스플라인이펙트에 로테이션 값을 조절하시면됩니다.
  • profile
    남기남 2008.04.29 19:38
    좌표계를 봐서는 불가할거 같은데요~~~ 다른방법이 있다면 쪽~~~ㅎㅎㅎ
    이가 없으면 잇몸이라고~~제 모토입니다만.... ㅋㅋ

    Spline 에펙터는 Cloner가 Object타입이면서 Spline을 Object로 받았을때와 비슷합니다.
    사실 올려주신 파일에서 Spline 자체의 방향을 바꾸어야 맞는 것 같습니다.
    아래 올린 파일은 좀 단순하게 정리한건데 스플라인을 방향을 바꾸면 고리가 스플라인에 정확히 방향을 가리키죠~~
    이펙터를 잘못 이해한게 아니고 뭘 빠꾸어야 하느가의 선택문제 인거 같습니다.
  • ?
    ㅋㅏㅊㅣ 2008.04.29 19:38
    덕분에 대략 해결된거 같습니다. 제가 오브젝트를 그룹으로 묶으면서 널오브젝트를 돌려서 문제가 생긴거 같습니다.
    많이 만들 생각에... 되려 해맷던거 같습니다.

    만든 오브젝트를 복제해서 스플라인만 돌리니 같이 잘 돌아가더라구요 ㅋ~

    수옥님 말씀도 맞고, 남기남님 말씀도 많이 참고가 되었습니다. :)

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