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볼륨 빌더를 이용해서 애니메이션을 만들었습니다

원하는 느낌대로 충분히 나와준 것 같은데 프로젝트가 무거워져서

프리뷰가 많이 느려지네요 ㅠㅠ

볼륨 빌더에서 전체 프레임 캐쉬를 해도 썩 빨라지는 것 같지 않은데 혹시 다른 방법도 있을까요? 

 

  • profile
    정지우 2020.10.28 18:29

    알렘빅으로 해당 오브젝트만 뽑아서 다시 불러오시는 건 어떠신가요?

  • ?
    플로리다프로젝트 2020.10.29 12:14

    프리뷰때는 볼륨 디테일을 좀 낮춰서, 하드웨어 프리뷰 렌더링으로 확인하시면 좋을 것 같아요.

  • ?
    XD 2020.10.29 18:02

    Volume Mesher에 어댑티브값을 .01만 주면 굴곡진 부분 말고 평평한면은 줄여주는 걸로 타협봐서 좀 가볍게 할 수도 있을거같아요


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