시포디에서 모델링 하는일이 많아지는 것 같아요..
상황설명먼저 드리겠습니다..
평면 커브를 2라인 sweep으로 꺽었습니다
오브젝트 꺽으니까 과하게 겹치는 부분이 있어서 지우고 다시 작업하고 있습니다
지우니까.. 사진과 같이 교차됬는데 지울 수 없는?
애매한 부분이 남아서 어떻게 처리해야할지 모르겠습니다.
야매로..
컷이나 폴리점 등으로 최대한 유사하게 깍을 수는 있지만 그건
유사한 방식이지 정확한 방식이 아니여서 정확한 방법이 있나 .. 질문 올립니다
저 부분을 캐드 필렛하듯 딱 직진 직진해서 붙이고 싶다... 라는 그런 것으로 봐주시면 될 거 같습니다
오랫만이라.. 이미지 넣는거 한참 찾았네요 ㅎㅎㅎㅎ
베벨 줄 때마다 튀어나와서
지우고 다시 폴리곤 넣어주는 거 너무 힘들어요 ㅠㅠ