옥테인메테리얼로 벽에 노말로 질감을 줬는데요!!
너무 굵고 커서 좀 줄이려고하는데ㅠㅠ 어떻게해야하나요??
옥테인메테리얼로 벽에 노말로 질감을 줬는데요!!
너무 굵고 커서 좀 줄이려고하는데ㅠㅠ 어떻게해야하나요??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19555 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50327 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14114 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6087 |
15457 | 모델링 | Basic-Unit의 크기변경 5 | 오빠생각 | 2012.08.22 | 209 |
15456 | 모델링 |
라인대로 스플라인을 그리고 싶은데 잘 안되요...
3 ![]() |
독한영 | 2012.08.22 | 299 |
15455 | Bodypaint 3D |
뷰포트 깨짐 현상
3 ![]() |
챠우챠우 | 2012.08.22 | 1384 |
15454 | Plugin |
True Symmetry 너무 잘 튕깁니다.(오류가 많아요)
![]() |
테세락 | 2012.08.22 | 1133 |
15453 | 모델링 | 폴리곤의 수를 줄여주는 기능이 있나요? 1 | 매리트윤 | 2012.08.22 | 405 |
15452 | Bodypaint 3D |
뷰포트 시점
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챠우챠우 | 2012.08.22 | 371 |
15451 | 모델링 |
모델링이 아주 어둡게 됩니다.
12 ![]() |
오빠생각 | 2012.08.22 | 437 |
15450 | 모델링 | 폴리곤 타입에 관한 질문입니다. 3 | 쌍화탕수육 | 2012.08.22 | 265 |
15449 | 텍스쳐 |
멀티쉐이더가 안됩니다
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포스 | 2012.08.22 | 452 |
15448 | 모델링 | 매트페인팅시 산같은 복잡한 구조는 어떻게모델링 하나요? 10 | 종현 | 2012.08.23 | 378 |
15447 | 애니메이션 | R13 리깅 처음해보는데요.. 5 | 시니피에 | 2012.08.23 | 445 |
15446 | 프로그램 연동 | 모델링한 것을 에펙에서 라이팅 할수 있나요? 9 | 김피디다 | 2012.08.23 | 588 |
15445 | 모델링 |
지붕에 기왓장을 얹는 모델링중 질문드립니다
11 ![]() |
토빅 | 2012.08.23 | 1550 |
15444 | MoGraph |
오브젝트에 step effector 적용해 오브젝트가 디졸브되며 사라지게 하려면 어떻게 해야할까요?
2 ![]() |
종현 | 2012.08.23 | 358 |
15443 | 기타 |
회사컴터 견적좀 봐주세요
4 ![]() |
웨이즈비 | 2012.08.23 | 395 |
머테리얼 노드에디터 -> 노말 질감 준 노드에 [ UV Transform ] 노드를 추가해서 UV스케일을 조절해보세요
수치가 1보다 작으면 작을수록 패턴이 자잘해질거에요