모델링

변수에 따라 퍼지는 모델링 작업 중 도움 부탁드립니다.

by hainy posted Apr 19, 2008 Replies 2
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안녕하세요.

런던에서 건축 공부 중인 학생입니다.

프로젝트를 진행 중에 재미있는 디자인을 만들어내긴 했는데, (첨부 이미지)
제가 지금껏 한 것은 프토샵에서 이미지들을 짜집기해서 만든 것 뿐 입니다.

1.
'주어진 값에 따라', 퍼지는 정도에 차이가 있고,
그로 인해 만들어지는 형태가 다른 구조들이 연속적으로 만들어지는 무대 입니다.
(일종의 화산처럼 '펑' 터지면서 사진의 구조들이 나타나는 것이죠.)

지우개와 기타 잡다한 필터들로 형태는 만들 수 있으나,
결국엔 도면을 만들어야 프로젝트를 마칠 수 있어서
여러모로 C4D 의 기능들을 테스트 중인데, 원하는 형태를 만들어 내기가 쉽지 않군요.

2.
matrix extrude 를 사용해서, disc 의 면을 extrude 시켰으나 높이가 '균등' 하게 나와서,
뭔가...답답하고, 곡선 튜브를 자동으로 array 한 기능 이상으로 작업이 나오질 않는군요.
너무 규칙적입니다. 랜덤한 느낌도 나야 하고, 퍼지는 방향, 퍼지는 길이가 다양했으면 좋겠는데...
죄다 제가 시도했던 방법들은 '너무 모범적'인 형태만 만들어주네요.

3.
첨부 이미지처럼 나무 널판지 질감이 느껴지면 좋겠는데, 맵핑 속성을 조정하는 것만으로도 가능할까요?
아니면 displacement 기능을 써야 가능할지...

첫 포스팅이 질문이군요.
도움을 부탁드리겠습니다.
고맙습니다.
  • profile
    츄파춥스 2008.04.19 10:55
    랜덤하게 뻗어나가는건 랜덤이펙트를 주면 되지 않나요?-ㅁ-?아닌가?;
  • profile
    츄파춥스 2008.04.19 10:55
    이미지랑 같은건 아니지만 각각 따로 다른길이로 퍼져나가게 해ㅤㅂㅘㅅ는데
    이런게 아닌가요?;;;;쩝;; 왠지 아닐거 같은;;;ㄷ ㄷ ㄷ ;;;