boujou를 공부하고 있습니다. 2D3 사이트의 튜토리얼을 가지고 테스트하고 있는데요.
1. ImageSequence를 불러와서 트래킹을 해준 다음 카메라 정보를 C3D파일로 EXPORT시켰습니다.
2. CINEMA4D에서 카메라 정보를 불러오고,
3. 머터리얼을 하나 생성해서 Image Sequence를 애니메이션으로 설정하고
Background를 하나 만들어서 텍스쳐를 입혔습니다.
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이 상황에서 CUBE하나를 생성해서 원하는 화면위치에 놓은다음에 렌더링을 해 보았습니다.
그런데 눈에 띄게 CUBE가 카메라를 따라서 이동합니다. <- 이게 문제입니다!!!
원인이 뭘까 고민해보았습니다.
1. 원본 영상(이미지 시퀀스)에 카메라 이동이 워낙 크다.( 2D3 튜토리얼 첫번째 자료)
- 이럴때는 수작업으로 조금씩 맞춰줘야 한다.
2. 합성 방식이 틀렸다.
- 단지 백그라운드에 영상을 머터리얼 텍스쳐로 놓고, 3D 모델을 위치시키고 하는게 아니다.
3. 뭔가 BOUJOU와 CINEMA4D의 설정 방법이 틀렸다.
회원님들의 조언이 필요합니다. ㅜ.ㅜ
1. ImageSequence를 불러와서 트래킹을 해준 다음 카메라 정보를 C3D파일로 EXPORT시켰습니다.
2. CINEMA4D에서 카메라 정보를 불러오고,
3. 머터리얼을 하나 생성해서 Image Sequence를 애니메이션으로 설정하고
Background를 하나 만들어서 텍스쳐를 입혔습니다.
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이 상황에서 CUBE하나를 생성해서 원하는 화면위치에 놓은다음에 렌더링을 해 보았습니다.
그런데 눈에 띄게 CUBE가 카메라를 따라서 이동합니다. <- 이게 문제입니다!!!
원인이 뭘까 고민해보았습니다.
1. 원본 영상(이미지 시퀀스)에 카메라 이동이 워낙 크다.( 2D3 튜토리얼 첫번째 자료)
- 이럴때는 수작업으로 조금씩 맞춰줘야 한다.
2. 합성 방식이 틀렸다.
- 단지 백그라운드에 영상을 머터리얼 텍스쳐로 놓고, 3D 모델을 위치시키고 하는게 아니다.
3. 뭔가 BOUJOU와 CINEMA4D의 설정 방법이 틀렸다.
회원님들의 조언이 필요합니다. ㅜ.ㅜ
예전에 오이즘님이 자동차로 설명하신것이 있는데....
부쥬랑 저 태그를 잘 이용하시면 되요...