주소복사 | 조회 수 558 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
플랜 또는 오브제에 라인툴로 원하는 선을 그린후 각각 다른 재질을 입히려고 합니다.
나이프로 자른후 각각 폴리곤에 다른재질 입히기는 가능한데 원하는데로 라인 조절이 안되네요?

예)조감도 바닥에 각기다른 패턴주기 등.

날씨가 아주화창한 오후네요 즐거운 하루되시길......
  • profile
    버럭길동 2008.04.17 01:59
    나이프로 자른후 각각 폴리곤에 다른재질 입히기는 가능한데 원하는데로 라인 조절이 안되네요?
    맥스는 되나보지요?...음

    바디페인터를 써야하나...
  • ?
    박씨 2008.04.17 01:59
    쉐입머지는 굉장히 한정적인 모델링 방법이라 맥스 모델링자체에서도 기피되는 모델링방법중 하나입니다.
    불른도 아닌것이 프로젝트된것처럼 쉐입을 이용하여 구멍을 내거나 튀어나오게 하는것인데,
    좀 불안정하여 잘못하면 모델링 자체를 손상시킵니다.

    뚫는경우에는
    맥스에서 말하는 오파시티맵이 시네마에서는 알파맵인데 이걸 사용하는것이 쉐입머지를 쓰는것보다 빠르고
    좋습니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 265774
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 216780
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 214729
3324 V-ray 에 관하여.. 5 짱구 2008.04.17 542
3323 애니메이션 F-Curve 편집시 Region Tool 에 문제점 입니다. 3 file 수옥 2008.04.17 461
3322 기타 perspective 뷰 질문입니다. 2 기돌잉 2008.04.17 405
3321 FinalRender 파랜의 DIRT만 베이크시키려면 어떻게 할까요? 4 iloveabba 2008.04.17 524
3320 기타 부주(boujou) + CINEMA4D 연동에 대해서... 5 dniro 2008.04.17 611
3319 프로그램 부울 시킨 면의 모서리를 둥글게 ... 5 file 홍범석 2008.04.16 1089
3318 모델링 작업 창에 관하여,,,질문 올립니다. 1 짱구 2008.04.16 727
» 기타 맥스의 쉐입머지 같은 기능 있나요. 2 다래기 2008.04.16 558
3316 모델링 자이언트로보 만들기 중에서요 8 file kodag 2008.04.16 502
3315 inheritance effector에서 Morph Motion Object가 활성화가 안돼는 문제 6 file motionzoo 2008.04.15 663
3314 텍스쳐 DIRT텍스쳐의 사용에 관한 질문입니다. 8 iloveabba 2008.04.15 806
3313 MAYA Separate와 셀렉션영역의 질문입니다. 5 file iloveabba 2008.04.15 598
3312 애니메이션 Cloth Collider질문입니다. 13 file 수옥 2008.04.15 913
3311 백그라운드컬러 2 Suguy 2008.04.15 469
3310 [파이널렌더] 리플렉트 그라디언트 노드 질문입니다. 3 artistway 2008.04.15 466
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 ... 1894 Next
/ 1894
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요