?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
글의 리플에 질문을 올렸었는데..
좀 지난 글이라 아무도 안보시는것 같아 다시 질문란에 글을 올립니다..
늦깍이 님의 캐릭터 리깅에 대한 글중에서
'웨이트 값을 주고 나서도 마디가 부족하여 나이프로 나눠 줘야 할 때 아무 문제 없이 나눠 줄 수 있습니다.'
라는 부분을 보고 궁금해서 다시 질문 드립니다..
웨이트 값 준후에 나이프로 폴리곤을 자르면.. 웨이트값들이 꼬여버립니다..
어떠한 다른 방법이 있는건지요..
10.04를 씁니다.. 혹시 버전이 낮아서 그런건지...
답번 좀 부탁드립니다..
  • ?
    P. 2008.04.14 22:57
    웨이트값이 꼬인다는것은 그나눠진 부분에 값들이 꼬인다는겁니까
    아니면 전체가 꼬인다는 겁니까?
    웨이트는 어떤걸 쓰셨는지. clude bonet? joint weight? point weight?
    자세한 상황이나 캡춰화면이 있다면 더욱 좋겠죠?
  • ?
    ninin 2008.04.14 22:57
    제가 작업중에 갑자기 막혀서 올리는 질문은 아니라서.. 화면캡쳐같은건 바로 없고요.. (상황을 만들어서 올려 볼께요)
    우선 설명을 드리자면... 웨이트값을 거의 준상태에서 나이프나 extrude같은걸로 폴리곤,또는 포이트를 생성시키면.. 기존에 웨이트 값이.. 엉망징창이 되어버리는 겁니다.. 웨이트가 적용되어 있는 각 포인트의 수치를 보면.. 하나하나의 포인트에 번호가 입혀서 이것이 배열된 순서대로 웨이트수치가 적용 되어 있는데 그 중간에 포인트를 더 추가하면 그 매겨져 있는 일련숫자들이 다 밀려서..엉망이 된다는것입니다..
    한마디로.. 늦깍이님 말씀을 그대로 인용한 상황.." 웨이트 값을 주고 나서도 마디가 부족하여 나이프로 나눠 줘야 할 때~~" 이겁니다... 늦깍이님 말씀대로라면 아무 문제 없어야 하는제.. 제가 하면 절대 아무문제없지 않습니다...ㅜㅜ;
  • ?
    ninin 2008.04.14 22:57
    아.. joint weight 작업에 해당하는 얘기입니다..
  • ?
    ninin 2008.04.14 22:57
    엇.. 죄송합니다...
    지금 또 해보니 되는것 같습니다.. 아.. 이런 난감할때가...ㅡㅡ;;;;;;;;;;
    샘플 파일을 만들어 보려고 간단히 박스 몇개 가지고.. 해봤더니... 늦깍이님 말씀되로 되네요...
    아무래도 버그 같은거 였나 봅니다... 폴리곤 적은 모델에선 괜찮고.. 좀 복잡한 캐릭터에서는 안되었던걸 보면...ㅡㅡ;
    이거참 민망하군요...ㅡㅡ;; 죄송합니다..
    원래 의도는 웨이트설정이 다 되어 있는 상태에서 캐릭터 묘사를 좀더 해보려고.. 얼굴에 있는 면하나를 extrude를 했더니..
    웬걸 발가락부분에 면하나가 extrude되면서.... 뭐 이런상황 이였습니다...ㅡㅡ;;
    이거뭔.. 혼자 뻘짓인지.... 아..참..민망~ ㅡㅡ;;
  • ?
    P. 2008.04.14 22:57
    참고로 웨이트를 먹이고 익스투르드는 좋지 못한 선택입니다. 나이프로 잘라주셔야 최소한의 에러를 막을수있습니다.
    예로 나이프로 자르면 UV가 유지 되면서 형성되는데 반해..익스트루드 해버리시면 새로운 면으로 인식하게 되지요
  • ?
    늦깍이 2008.04.14 22:57
    ^^ 자~ C4D리깅의 세계에 오신걸 환영합니다.... 너무 외롭습니다.... 얼릉오세요....

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 46600
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 75570
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 34399
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 28646
3307 모델링 면이 불규칙하게 뒤집혀 있을 때 한꺼번에 바로잡는 방법이 없을까요?? 4 file 유재남 2008.04.14 423
3306 기타 파랜 64비트용이 나왔나요? 5 마혀엉 2008.04.14 216
3305 Pixel Ratio 설정과 스퀘어 픽셀의 상관관계. 11 P. 2008.04.13 604
3304 파티클에 거리 제약을 두고 싶습니다. 2 시부야 2008.04.13 292
3303 텍스쳐 Normal 맵에서 tangent는 무슨 뜻이죠?? 1 file 욕심쟁이 2008.04.13 588
3302 모델링 모델링 작업시 단순 반복을 할 수 있는 단축키는 없나요? 4 후루둥 2008.04.13 347
3301 프로그램 축설정에 관하여 6 file 홍범석 2008.04.12 286
3300 XPresso 여러 노드에서 같은 포트 한번에 생성하기 2 file 시부야 2008.04.12 355
3299 렌더링시 오브젝트 숨기는 기능 질문입니다. 3 irisoun 2008.04.12 375
3298 프로그램 프리뷰파일이 안될때... 8 file 존재와당위 2008.04.11 485
3297 모델링 메타볼 질문입니다~ 4 file jayegg 2008.04.11 380
3296 Plugin Plugins - Advence Render - Convert hdr probe 이것도 플러그인인가요? 2 바보괴물 2008.04.11 3468
3295 프로그램 단순반복작업+ 모그라프질문입니다. 3 file iloveabba 2008.04.11 440
3294 기타 카메라 신 세팅 관련&카메라 무빙 2 케레니스 2008.04.10 329
3293 MAYA Maya의 Duplicate와 같은 기능을 어떻게 해야할지 궁금합니다. 5 file PixelPlant 2008.04.10 389
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 ... 1864 Next
/ 1864
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요