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오브젝트에 constraint태그를 붙여 clamp 타겟을 null로 걸어주면
오브젝트가 null과의 거리 만큼 떨어진 범위안에서 움직일수 있게 할 수 있는데요

이것처럼 파티클의 위치와 일정한 포인트와의 거리를 일정하게 유지하고 싶습니다.

노드상에서 구연할려면 어찌 구성을 해야될까요?

Xpresso와 띵킹은 너무 어렵습니다ㅜ
  • ?
    P. 2008.04.13 23:10
    질문이 잘 이해가 안가네요. 영역안에 잡아두고자 하신다면 그냥 스피어만드신후에 콜리젼만들어 놓으시면 될것 같은데요
    아니면 단순히 일정축 방향이상으로 못가게 하시려면 Ppass에 clamp 적용하시면 될듯한데요
  • ?
    시부야 2008.04.13 23:10
    피님이 말씀해 주신거 시간이 없어서 아직 못해봤는데
    모빌처럼 움직임을 제어하고 싶습니다.

    모빌을 파티클로 생각하면
    천장부터 모빌까지의 거리는 일정하고
    파티클에 중력값과 랜덤한 바람값을 두방향정도 옆에서 때려주면
    모빌처럼 줄에 묶인 것처럼 파티클을 움직일수 있지 않을까 해서요,,

    말씀해 주신건
    이따 집에서 해봐야겠습니다~

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