안녕하세요! 그라디언트를 주고 싶은데 베벨 준 부분이 저렇게 칸칸이 나눠져 있어서 고민입니다ㅠㅠ 방향 상관없이 자연스럽게 들어가면 상관없습니다!
시포디는r19, 옥테인은 가장 최신버전 사용하고있습니다!
혹시 몰라서 파일도 삽입하였습니다!
안녕하세요! 그라디언트를 주고 싶은데 베벨 준 부분이 저렇게 칸칸이 나눠져 있어서 고민입니다ㅠㅠ 방향 상관없이 자연스럽게 들어가면 상관없습니다!
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46457 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75470 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34352 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28560 |
19432 | 텍스쳐 |
레드쉬프트 범프관련 간단한 질문 드립니다!
1 ![]() |
싶디 | 2020.09.24 | 306 |
19431 | 모델링 | 텍스쳐 표현하는 기본적인 일반적인 방법이 뭔가요? | 카라이반 | 2020.09.24 | 147 |
19430 | Octane | 옥테인 렌더팜 추천 부탁드려요 | 온지 | 2020.09.24 | 702 |
19429 | 모델링 |
extrude가 이상해요 ㅠㅠ
3 ![]() |
신디0810 | 2020.09.23 | 656 |
19428 | 기타 |
C4D가 모니터 해상도를 지원하지 않는걸까요? (인터페이스 해상도 문제)
![]() |
그노 | 2020.09.23 | 806 |
19427 | Octane |
엑스파티클 explosia를 이용한 옥테인 vdb 렌더에 관하여
1 ![]() |
김준혁 | 2020.09.23 | 356 |
19426 | X-Particle |
엑스파티클 explisia 렌더에 관해서
![]() |
김준혁 | 2020.09.23 | 201 |
19425 | Renderer | rtx3080 아직 쓰시는분 없겠죠 1 | 호안사 | 2020.09.23 | 385 |
19424 | 모델링 | 완전 기초) Symmetry selection 기능이 어디있을까요? 3 | 그노 | 2020.09.22 | 1531 |
19423 | Octane | 옥테인 재질만 넣으면 c4d가 계속 튕깁니다 ㅠㅠㅠ 1 | 에이치아이 | 2020.09.22 | 253 |
19422 | 일반 | 렌더팜 노드수가 뭔가요? 2 | 워터멜론 | 2020.09.22 | 552 |
19421 | Python |
Python Script 제작 시 Material의 색상 입력 부분 질문 입니다!
3 ![]() |
도베 | 2020.09.22 | 773 |
19420 | Octane | bloom power 는 alpha로 뺄수 없나요 7 | 호안사 | 2020.09.22 | 944 |
19419 | Octane | 옥테인랜더 로그인 오류 질문드립니다. 4 | 웬룬희 | 2020.09.22 | 624 |
19418 | Octane | DOF 질문 있습니다. | 워터멜론 | 2020.09.21 | 151 |
제가 생각하는 가장 간단한 방식은 Falloffmap 노드를 이용하는 것입니다.
첨부드린 파일 한 번 확인해보세요!