Extra Form
컴포지팅 태그로 오브젝트 버퍼를 써서 멀티패쓰하는데,
오브젝트버퍼만 따로 10개 걸어도 전체 애니메이션이 길다보니 용량이 너무 커지네요.
tga 파일로 50기가가 넘어요;
좋은 방법 없을까요?

그리고 멀티패쓰해서 오브젝트만 따로 걸때 알파값이 빠진 상태로 렌더 걸 수는 없는가요?
  • profile
    머리긴혀기 2008.04.09 18:21
    tga 같은 이미지 시퀀스는 기본적으로 논 압축입니다.
    이미지 시퀀스는 png 같은 루스리스 압축 포맷을 사용하시는게 더 이득이지만..
    이게 컬러가 약간씩 바뀌는 경향이 있네요.

    퀵타임에서 애니메이션 코덱 베스트를 사용하시면
    논 압축과 같은 결과를 얻으실 수 있습니다. 물론 알파채널 포함됩니다.
    밀리언+를 선택하셔야 알파채널이 포함됩니다. ^^
  • ?
    바보괴물 2008.04.09 18:21
    애니메이션도 알파가 포함되는군요~ 이렇게 하면 용량이 확 줄어들겠는데요!

    그런데 밀리언 +가 어디에 있죠?
    애니메이션 코덱 안에 설정 중에 되어있는 최적심도에서 수만색상 이상으로 놓으면 된다는 것인가요?
  • profile
    전우열 2008.04.09 18:21
    마자요 수만색상 이상.^^ㅋㅋ
  • ?
    바보괴물 2008.04.09 18:21
    오.. 그런 비밀이 있었네요ㅋㅋ 감사합니다. 머리긴혀기님 우열님^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 269228
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 221157
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 217681
3754 모델링 단면이 입방체인 3차원 곡선 만드는 방법 좀 가르쳐주세요 4 file 유빈 2008.06.27 544
3753 불린하면 면이 이상해져요...ㅜ.ㅜ 2 file 에나가 2008.06.27 794
3752 기타 버텍스 점들의 데이타를 내보내는법? 2 샤이닝 2008.06.27 462
3751 프로그램 전체 언그룹 옵션 3 iloveabba 2008.06.27 615
3750 프로그램 Y축에 반응하는 포그 만들기 2 file iloveabba 2008.06.27 375
3749 모델링 프로펠러를 가장 잘만들수 있는 방법은 뭘까요? 6 파란하늘 2008.06.27 582
3748 모그라프 사운드 임펙트에서요 ㅠ.ㅠ 2 천하사자 2008.06.27 466
3747 애니메이션 시네마에서 애니로 만든거 동영상 파일로 저장 어떻게하죠? 3 에나가 2008.06.26 628
3746 텍스쳐 스피커 타공망맵핑이 꺾이는 부분에서 자연스럽게 안됩니다. 4 file BB90020 2008.06.26 1206
3745 모델링 Bezier 로 모양을 잡은뒤에 효과적인 모델링 방법은? 4 file Lordna 2008.06.26 734
3744 모델링 폴리곤 변화시킨 물체에 일정하게 세그먼트 나누는 방법이 있을까요? 3 file 로즈마리 2008.06.26 854
3743 프로그램 화환성과 전환방식 질문드려요~^^;; 4 Gyus 2008.06.26 498
3742 기타 건물내에서 돌아다니는거 동영상으로 만드는게... 2 에나가 2008.06.26 808
3741 평면도 표현할때 일반적인 라이트 위치가... 1 file 에나가 2008.06.26 589
3740 라이트 설치하고 완젼히 암흑이에요... 1 file 에나가 2008.06.26 605
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 ... 1901 Next
/ 1901
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요