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다음과 같은 에미터를 fbx로 변환해서 마야와 unity로 가져가려고 합니다. 

에미터의 파티클들의 움직임을 추출해서 가져갈 수 있는 방법이 있으면 알려주시면 감사하겠습니다ㅠㅠ 

bake particles를 해봐도 가져가지지가 않네요ㅠㅠ 

  • ?
    하이프 2020.09.18 14:24

    alembic으로 변환하셔서 가져가시거나 fbx로 변환하시더라도 베이크하실시 mesh 구조만 남아있는 상태의 키를 가져가셔야합니다.

    가벼운 파티클로 보이는데 유니티 파티클 시스템으로 다시 만드시는게 더 좋은 방법입니다.


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