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음 보시는 꽃잎 부분처럼.. 그라디언트가 된것처럼 색상이 되게 하고 싶습니다.
이미지가 깨져서 잘 안보이지만.. 라이트 때문에.. 생삭차이가 나는것이 아니라..
원래가.. 윗부분은 연하게 밑부부운 진하게 메테리얼을 적용하고 싶어요!
내 그리고.. 음 재질이 튜명하면서도 점성이있는 느낌을 주고 싶은데요..
트랜스페런스와.. 리플렉션등.. 만져봐도 느낌이 잘 안사내요~-_-;;
매테리얼이나 렌더세팅에서 조금더 잘살게 하는 방법이 있을거 같은데..
몇일 힘뺐더니..화가나서 파일도 자삭해버리고 새로운 맘으로 작업을..
ㅠㅠ..
조그만한.. 도움이라도 주세요~^^
  • profile
    버럭길동 2008.04.06 01:04
    재질은 그라데이션을 이용하면되고..

    범프에 노이즈를 적용하되 노이즈의 사이즈를 이빠이 올려서 줘보세요^^
    스펙큘러의 모양이 바뀝니다.^^
  • profile
    케레니스 2008.04.06 01:04
    shift+f8 컨탠츠 브라우져 메테리얼 보면 길동님 하신 말씀 더 이해하기 쉬울꺼에요~
  • profile
    irisoun 2008.04.06 01:04
    감솨합니다!! 길동님.. 케레니스님^^!
    어서 해봐야겠어요!

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