띵킹으로 구와 구가 맞닿는 부분에서만 파티클이 생성되게 할수 없을까요?
xpresso에 collision에서 tolerance를 쓰면 될것 같은데..
몇시간째 안되네요..;; 하고 지우고 하고 지우고.... 아시는분은 답변좀. 부탁드려요~^^
xpresso에 collision에서 tolerance를 쓰면 될것 같은데..
몇시간째 안되네요..;; 하고 지우고 하고 지우고.... 아시는분은 답변좀. 부탁드려요~^^
^^
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 292797 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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wind 기능 제어시 플랜의 한부분을 고정시키려고 합니다.
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맥스에서 로고 모데링을 시네마로 불러오니까 깨집니다.
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바보괴물 | 2008.04.04 | 771 |
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애니메이션,랜더링 방법질문입니다.
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ipod 모델링중...한쪽만 bevel이 안됩니다.
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진규 | 2008.04.05 | 1143 |
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라인으로 커튼을 만들었는데 모양이 뾰족하게 나와요
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바보괴물 | 2008.04.05 | 1298 |
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렌더링과 매테리얼에 관한 질문입니다.
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irisoun | 2008.04.06 | 383 |
| 25386 | 프로그램 | 맥에서 AE CS3와 CINEMA 연동에 관해서 2 | dniro | 2008.04.06 | 695 |