별다른 옵션은 주지 않으시고 Cache만 해놓으셨네요~? 끄셔야죠?
그리고 몇가지
씬을 보면 옷도 면이 많은데다가..몸전체를 충돌옵션을 해놓으시면.. 몸전체에 다이나믹을 계산해야 하기때문에 굉장한
부하를 일으킵니다. Body를 충돌하지않을 부분만 셋셀랙션 하시고 cOLLIDER 옵션에 Exclude Polys에 Set 해주세요
그리고 초반에 시뮬레이션이 느린것은 옷과 body가 겹쳐있어서 갈팡질팡 하느라 느려지는 겁니다.
확실히 띄워주시고 시뮬레이션 하세요.
그리고 Cloth 태그의 충돌판정 Expert의 EPS를 높여주세요
그래도 저같으면 박씨님의 훌륭한 조언을 따르겠습니다
composite태그를(visible to camera옵션해제) 사용해서 이용하시면 될것같습니다.
급하시면 위방법 추천드리고요.
일단 화일은 다운받아서 보도록 할께요.^^조은하루되세요