안녕하세요 cloth 시뮬레이션을 듀토리얼보며 공부하고있는데
처음모양에서 베이크한 애니메이션에 페브릭을 클로스와 벨트 테그를 달고 애니메이션을주면 처음모양이너무 뭉게지고
우산이접혔을때 서로 겹치는현상이발생하는데 어느부분을 좀더 수정해야할까요?
안녕하세요 cloth 시뮬레이션을 듀토리얼보며 공부하고있는데
처음모양에서 베이크한 애니메이션에 페브릭을 클로스와 벨트 테그를 달고 애니메이션을주면 처음모양이너무 뭉게지고
우산이접혔을때 서로 겹치는현상이발생하는데 어느부분을 좀더 수정해야할까요?
몰프로 잡는게 더 편하실 겁니다.
실제 클로스시뮬레이션으로 보시면 안됩니다.
우산의 경우 생각보다 어려운 시뮬레이션입니다.