Curvature을 마스크로 써서 Emit 재질을 컬베이쳐부분에 넣으려고 했는데
Progressive 렌더링에서는 의도한대로 잘 나타났는데 렌더가 도통 되지 않습니다..
노드 캡쳐를 첨부드립니다.. ㅠㅠ
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Curvature을 마스크로 써서 Emit 재질을 컬베이쳐부분에 넣으려고 했는데
Progressive 렌더링에서는 의도한대로 잘 나타났는데 렌더가 도통 되지 않습니다..
노드 캡쳐를 첨부드립니다.. ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46449 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75456 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34338 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28547 |
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미리보기 렌더뷰랑, 실제 렌더뷰가 다르게 출력됩니다..
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셉셉이 | 2020.08.29 | 925 |
19310 | 일반 | FPS 확인 2 | 워터멜론 | 2020.08.29 | 354 |
19309 | 일반 |
콜로소, 라는곳 진짜 정가로 나중에 올라가나요?
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카라이반 | 2020.08.29 | 3536 |
19308 | 일반 |
c4d에 기본으로 들어있는 캐릭터나 모델링등은 저작권이 어떻게 되나요?
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카라이반 | 2020.08.29 | 1085 |
19307 | 일반 |
시네마포디 R20 질문이요!
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나지 | 2020.08.29 | 180 |
19306 | 시뮬레이션 | 이런거 만들려면 C4D보다 블랜더가 난이도가 더 낮을까요? 6 | 카라이반 | 2020.08.29 | 2550 |
19305 | 시뮬레이션 |
천을 들어 올리는 효과를 내려고 합니다
2 ![]() |
아쿠 | 2020.08.28 | 340 |
19304 | X-Particle |
엑스파티클 Branch에서 매쉬가 깨지는 것에 대한 질문입니다.
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한준 | 2020.08.28 | 234 |
19303 | Octane | 맥북 옥테인x 질문드립니다! 2 | 김윤호 | 2020.08.28 | 1222 |
19302 | XPresso | curl noise 없는데 어디서 찾아야하나요? | 주드로 | 2020.08.28 | 143 |
19301 | Octane |
r20.026 버전 상단에 정품 옥테인 플러그인이 안떠요....
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류호 | 2020.08.27 | 619 |
19300 | 일반 |
c4d처음 사용하는 초보유저, 질문있습니다!
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차웅 | 2020.08.27 | 562 |
19299 | 모델링 | 이런 자동차 C4D로 만들수있나요? 1 | 카라멜고양이 | 2020.08.27 | 349 |
19298 | 일반 |
C4D 뷰포트 그리드에 관하여~
1 ![]() |
짱구 | 2020.08.27 | 2013 |
19297 | Octane | 옥테인렌더를 위한 CPU와 메인보드 1 | 볼루 | 2020.08.27 | 616 |
바깥에서 답변드려서 제대로 질문을 못봤었네요..
노드문제의 경우에는 프로젝트파일을 직접 올려주시는게 좋습니다.
지금 현재 보이는걸로는 노드 구조의 문제라기 보단 노드별로 값을 조절해야 커버쳐가 제대로 나올거같네요..
또한 메쉬의 각짐도 IPR에서 보는거랑 최종 렌더랑 다른걸로 봐선 노드문제는 아닐수도있습니다.
아래 스크린샷의 분홍색 끼가 커버쳐맵입니다.
비슷한 노드를 짜서 확인해보았는데 문제는 없는거같고,
프로그레시브모드도 좋지만 마지막엔 항상 버킷모드로 확인해보시는게 좋습니다..!