전혀 알수가 없어서 질문 올립니다. ^^;
화면 캡쳐를 참고하시면 그림자 부분이 부드럽지가 않습니다.
일단 모델링은 폴리곤으로 해서 하이퍼넙스 값을 3으로 했고, GI AO를 사용하였고, 붉은색쪽 매핑은 컬러와 루미넌스에 루마 채널을 이용하였습니다.
저런건 어느부분에서 손대야지 조절할 수 있는것인지 알고싶습니다.
아니면... 곰팡이인지?????
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아님 Phong Tag의 앵글값이 높아서 생기는 문제로 보입니다만...
자세한 것은 작업한 파일이 있어야 알수 있겠네요.
일단 오브젝트 Optimize 해 주시고 퐁태그 앵글값 낮춰서 랜더링 걸어 보심이..