안녕하세요.
부주는 카페도 없고 물어볼데가 없어서 여기에 질문올립니다.
파이널렌더러 카메라옵션에 보니 디스토션 카메라가 있더군요.
마야에서 가끔 합성할때 왜곡된 촬영본때문에 어긋나는 경우가 있었는데...셋팅이 힘들어서 그냥 넘어가곤 했었죠.
파랜에 보니 눈에 띄는곳에 있길래 이걸로 해결할수 있겠다 싶어 뜯어보던 중이었습니다.
첨부한 그림에서 부주에 얹은 소스는 왜곡이 살짝 먹혀있습니다. 디스토션값을 올려서 바로잡아주니 0.27정도면 펴지네요.
저 수치를 파이널렌더카메라의 디스토션카메라값에 넣어주려하니 디스토션카메라의 단위는 0~100%이고, 부주의 디스토션값은 0~0.64가 최고인데요.
질문은...저렇게 찍힌 소스에 3D합성을 하기위해 사용하는 카메라가 디스토션카메라가 맞나요? 아님 다른 카메라로 해야 하는건가요?
부주의 최대 단위가 0.64이고 왜곡수정값이 0.27이니 그냥 백분율로 따져서(40%정도...) 퍼센테이지를 디스토션카메라 amount값에 넣어주면 맞게 작업이 되는걸까요?
해보니 얼핏 비슷해보이면서도 뭔가 안맞는듯....다른카메라들도많고..확신할 수가 없어서 질문을 드립니다..
여담으로..부주쓰시는 분들은 어디서 공부하시나요?
부주는 카페도 없고 물어볼데가 없어서 여기에 질문올립니다.
파이널렌더러 카메라옵션에 보니 디스토션 카메라가 있더군요.
마야에서 가끔 합성할때 왜곡된 촬영본때문에 어긋나는 경우가 있었는데...셋팅이 힘들어서 그냥 넘어가곤 했었죠.
파랜에 보니 눈에 띄는곳에 있길래 이걸로 해결할수 있겠다 싶어 뜯어보던 중이었습니다.
첨부한 그림에서 부주에 얹은 소스는 왜곡이 살짝 먹혀있습니다. 디스토션값을 올려서 바로잡아주니 0.27정도면 펴지네요.
저 수치를 파이널렌더카메라의 디스토션카메라값에 넣어주려하니 디스토션카메라의 단위는 0~100%이고, 부주의 디스토션값은 0~0.64가 최고인데요.
질문은...저렇게 찍힌 소스에 3D합성을 하기위해 사용하는 카메라가 디스토션카메라가 맞나요? 아님 다른 카메라로 해야 하는건가요?
부주의 최대 단위가 0.64이고 왜곡수정값이 0.27이니 그냥 백분율로 따져서(40%정도...) 퍼센테이지를 디스토션카메라 amount값에 넣어주면 맞게 작업이 되는걸까요?
해보니 얼핏 비슷해보이면서도 뭔가 안맞는듯....다른카메라들도많고..확신할 수가 없어서 질문을 드립니다..
여담으로..부주쓰시는 분들은 어디서 공부하시나요?