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이전에 올라왔던 토론을 보다가 보니..

노드 구조, 노드 기반라는 말들을 자주 보게 되는데요..

무언가 개념적인 부분인거 같기는 한데요..;;;

대략 적인 개념을 좀 알려 주세요 ..;;;

넘 거창 해지나요..;;;
  • ?
    박씨 2008.03.25 00:30
    node라는 말은 마야나 쉐이크라는 플그램등에서 자주 등장하곤 합니다.
    여기서 노드라는 말은 부분적 기능을 가진 파트들 또는 파트집합을 말하는겁니다.
    기능이 있는 부속과 부속을 연결하고 또 다른 기능과 또 연결하고 섞어서 새로운 무언가를 만들어갈수 있는구조를
    노드구조라고 합니다.

    시네마에서도 노드를 지원하는데 이런 노드구조의 장점은 직관적이면서 상황에 따라 빠른 대처를
    할수 있도록 구조적이라 쉽게 바꾸거나 잘못된점을 고칠수 있는게 장점입니다.
  • ?
    HongC 2008.03.25 00:30
    우리가 어떤 명령이나 연산을 수행할때는
    오토캐드처럼 명령어를 입력하거나,
    아님 대부분의 일반 프로그램의 경우 아이콘을 클릭해서
    명령을 수행하죠.

    근데, 노드는 이보다 좀 더 진보된 기능으로,
    일종의 연산 세트 내지는 스크립트 실행모음입니다.

    자신이 어떤 결과물을 만들려고 할때, 필요한 노드
    (순서도의 화살표처럼)을 끌어내서는 서로 연산시켜버리면 되져.

    원래는 프로젝트 관리기법의 일종인 도표-(아, 생각이 안나네...Pert나 CPM 말고 있었는데)-
    그거에 착안해서 나오게 된거랍니다).

    노드구조는 시네마에서도 부분적으로 되고, 파렌의 경우 노드구조구요. 그 외에 노드구조 볼려면 효과
    프로그램인 Shake 나 합성툴인 combustion, 3D툴인 XSi 에도 있져.

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