shadow catcher를 쓰는 것은 알고 있는데, 오브젝트 그림자 조절을 위해서는 무조건 그림자 패스를 따로 뽑아서 투명도를 조절해야하나요? 그림자가 너무 짙은데 연하게 할 방법을 모르겠습니다.
그림자의 엣지부분을 하드하게 또는 소프트하게 하기위해서는, 조명의 거리와 크기에따라서 달라지니 참고하시면 될것같습니다.