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길동님 설명을 듣고 FBX로 파일을 들여왔는데요. 물체들을 CONNECT로 합쳐줬더니 주렁주렁 저런게 붙었습니다. 드래그하는데만도 한참이군요.
이미 지운 메터리얼들은 자동으로 태그창에서 삭제되도록 하고싶은데 어느기능을 써야 하나요?

그리고...파란색이 뒤집힌 노말일때 그 파란면만 잡아주는 기능은 없을까요? 그냥 노가다로 잡아야 하나요?ㅠ,.ㅠ
마야에서 폴리곤을 불린으로 잘라낸 물체가 있었는데 시네마로 들여오니 면이 아예 깨져버리는군요. 마야불린이 안좋은건 압니다만... 이런물체를 온전히 불러올수있는 방법은 없나요?
  • ?
    P. 2008.03.19 12:06
    1.머터리얼을 지워주실땐 해당 머터리얼에서 RMB로 나오는 메뉴에서 Select Texture Tag 하신다음에 지워주셔야합니다.
    전그냥 Shift 클릭으로 주로 지우지 만요 ^^
    2. align normal하시면 되요
    3. 시네마에서 모델링을 하는 습관을 들이시면 편합니다~
  • ?
    iloveabba 2008.03.19 12:06
    네 답변 감사드립니다.~~

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