오브젝트와 뼈대를 bind시켰을때 알록달록한 색상도 정상적으로 들어가고 버택스?포인트?에 마우스 커서 갖다대면 수치도 정상적으로 뜨는데
뼈대를 잡고 rotate시키면 뼈대랑 오브젝트가 따로 놉니다ㅜㅠㅠㅠㅠ
뭐가 문제일까요 너무 답답하네요ㅠ
오브젝트와 뼈대를 bind시켰을때 알록달록한 색상도 정상적으로 들어가고 버택스?포인트?에 마우스 커서 갖다대면 수치도 정상적으로 뜨는데
뼈대를 잡고 rotate시키면 뼈대랑 오브젝트가 따로 놉니다ㅜㅠㅠㅠㅠ
뭐가 문제일까요 너무 답답하네요ㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19541 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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Octane에서 터뷸런스FD 렌더링 오류 해결방법 아시는분 계실까요??ㅜㅜ
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물속 Caustics를 표현하고 싶습니다.
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에미터를 fbx로 변환해서 마야/unity로 가져가려면 어떻게 해야하나요...?
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무연 | 2020.09.17 | 323 |
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매터리얼에서 적용한 텍스쳐들을 UV맵으로 뽑아낼 수 있을까요?
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드와이트슈르트 | 2020.09.16 | 212 |
19413 | 시뮬레이션 | cloth에 오브젝트 붙이는 법! | 유애나이 | 2020.09.16 | 126 |
...............혼자 뚝딱거리다가 해결했습니다..
제가 실수로 bind가 두 번 적용했던건지 뭔지 오브젝트에 weight tag가 두개 달려있길래 이상하다 싶어서 하나 지웠는데 뼈대랑 오브젝트가 이제 같이 움직여요^^,, 제 잘못이엇네용
혹시 저처럼 삽질하시는 뉴비분 있을까봐 글 남겨놓겠습니다