주소복사 | 조회 수 255 추천 수 0 댓글 8
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.

모그라프 겉핥기 단계인지라...큐브로 그리드오브젝트를 생성하고 거기에 랜덤이펙트나 포뮬러이펙트를 넣으면 울렁거리는 효과가 나는데요.
그리드오브젝트는 선택오브젝트를 반복복사해서 그런 효과를 주게 됩니다.
그것 말고 하나의 오브젝트를 면단위로 나누어준후...면단위에 모그라프속성을 부여한후 이펙트를 적용한다...뭐 이런개념의 작업도 가능한가요?
  • ?
    P. 2008.03.17 15:42
    당연히 됩니다.
  • ?
    iloveabba 2008.03.17 15:42
    그...그러면 혹시 샘플이나 튜토에 대한 정보도 얻을수 있을지요...요구하는게 많아서 염치없네요....그리고 P님께서 마야를 써보셨다니 여쭙니다만 파이날렌더러는 마야용이나 C4D용이나 별 차이가 없는지요?
  • ?
    P. 2008.03.17 15:42
    마야에서는 파랜안써봤는데요. 플렛폼 사양을 타는건 맞나봅니다.
    맥스용의 파랜은 절망의 끝을 보여 준다고 한다더군요
  • ?
    iloveabba 2008.03.17 15:42
    네 감사합니다.~








    `
  • ?
    iloveabba 2008.03.17 15:42
    잘 안되네요. 따라해보니 효과는 발생되는데 올려주신파일에서 면이 쪼개져있는것은 어떻게 쪼개놓으신건가요?
    모그라프이펙트를 정지시켜놓고 보니 쪼개져있는 물체가 아니네요.
    엣지단위로 잡고 스플릿을 해주면 될줄 알았는데...과정이 어떻게 되는지요?
  • ?
    P. 2008.03.17 15:42
    면을 전부 선택하시고 .disconnect입니다 .그룹해제해 주시고요
  • ?
    iloveabba 2008.03.17 15:42
    앗 되는군요~ 감사합니다~~
  • profile
    버럭길동 2008.03.17 15:42
    마야용 파렌쓸만합니다...가끔 버그가..
    마야자체가 렌더링시 시피율를 제대로 활용 못하더라구요..멘탈이나 파렌이나..

    심하면 듀얼코어인데 하나만 그것도 40% 왔따리 갔다리 하는경우가 많습니다.~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19536
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50293
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14096
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6066
3314 MAYA Separate와 셀렉션영역의 질문입니다. 5 file iloveabba 2008.04.15 307
3313 애니메이션 Cloth Collider질문입니다. 13 file 수옥 2008.04.15 605
3312 백그라운드컬러 2 Suguy 2008.04.15 263
3311 [파이널렌더] 리플렉트 그라디언트 노드 질문입니다. 3 artistway 2008.04.15 193
3310 모델링 아이팟셔플링 마지막 작업에서... 5 file i최유림 2008.04.15 350
3309 기타 부분엣지만 삭제하고 면만 살리는 방법이 혹시 있나요?? 1 안드로메다 2008.04.15 194
3308 Character 웨이트 값 준후에 나이프로 폴리곤을 자르면.. 웨이트값들이 꼬여버립니다.. 6 ninin 2008.04.14 270
3307 모델링 면이 불규칙하게 뒤집혀 있을 때 한꺼번에 바로잡는 방법이 없을까요?? 4 file 유재남 2008.04.14 307
3306 기타 파랜 64비트용이 나왔나요? 5 마혀엉 2008.04.14 185
3305 Pixel Ratio 설정과 스퀘어 픽셀의 상관관계. 11 P. 2008.04.13 546
3304 파티클에 거리 제약을 두고 싶습니다. 2 시부야 2008.04.13 243
3303 텍스쳐 Normal 맵에서 tangent는 무슨 뜻이죠?? 1 file 욕심쟁이 2008.04.13 534
3302 모델링 모델링 작업시 단순 반복을 할 수 있는 단축키는 없나요? 4 후루둥 2008.04.13 260
3301 프로그램 축설정에 관하여 6 file 홍범석 2008.04.12 201
3300 XPresso 여러 노드에서 같은 포트 한번에 생성하기 2 file 시부야 2008.04.12 245
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요