주소복사 | 조회 수 255 추천 수 0 댓글 8
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.

모그라프 겉핥기 단계인지라...큐브로 그리드오브젝트를 생성하고 거기에 랜덤이펙트나 포뮬러이펙트를 넣으면 울렁거리는 효과가 나는데요.
그리드오브젝트는 선택오브젝트를 반복복사해서 그런 효과를 주게 됩니다.
그것 말고 하나의 오브젝트를 면단위로 나누어준후...면단위에 모그라프속성을 부여한후 이펙트를 적용한다...뭐 이런개념의 작업도 가능한가요?
  • ?
    P. 2008.03.17 15:42
    당연히 됩니다.
  • ?
    iloveabba 2008.03.17 15:42
    그...그러면 혹시 샘플이나 튜토에 대한 정보도 얻을수 있을지요...요구하는게 많아서 염치없네요....그리고 P님께서 마야를 써보셨다니 여쭙니다만 파이날렌더러는 마야용이나 C4D용이나 별 차이가 없는지요?
  • ?
    P. 2008.03.17 15:42
    마야에서는 파랜안써봤는데요. 플렛폼 사양을 타는건 맞나봅니다.
    맥스용의 파랜은 절망의 끝을 보여 준다고 한다더군요
  • ?
    iloveabba 2008.03.17 15:42
    네 감사합니다.~








    `
  • ?
    iloveabba 2008.03.17 15:42
    잘 안되네요. 따라해보니 효과는 발생되는데 올려주신파일에서 면이 쪼개져있는것은 어떻게 쪼개놓으신건가요?
    모그라프이펙트를 정지시켜놓고 보니 쪼개져있는 물체가 아니네요.
    엣지단위로 잡고 스플릿을 해주면 될줄 알았는데...과정이 어떻게 되는지요?
  • ?
    P. 2008.03.17 15:42
    면을 전부 선택하시고 .disconnect입니다 .그룹해제해 주시고요
  • ?
    iloveabba 2008.03.17 15:42
    앗 되는군요~ 감사합니다~~
  • profile
    버럭길동 2008.03.17 15:42
    마야용 파렌쓸만합니다...가끔 버그가..
    마야자체가 렌더링시 시피율를 제대로 활용 못하더라구요..멘탈이나 파렌이나..

    심하면 듀얼코어인데 하나만 그것도 40% 왔따리 갔다리 하는경우가 많습니다.~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19581
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50348
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14123
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6102
10479 모델링 [re] 타공판 느낌 !!! 모델링? 렌더링?? 2 file 늦깍이 2007.08.20 356
10478 애니메이션 [re][re] [re] 추가 질문입니다. ^^ 4 file 이젤 2004.11.08 356
10477 기타 composite 으로 베이크 시키면 왜 시커멓게만 나올까요. ^^; 4 오세용 2004.12.13 356
10476 Advanced Render에 관한 질문입니다.. 3 file mini 2006.04.27 356
10475 Bodypaint 3D 바디페인터 와 딥페인터 6 정승호 2006.07.04 356
10474 애니메이션 [re] morph를 이용하시는게 훨씬가벼우실것같네요 ^^ 5 file 김판근 2008.01.01 356
10473 입체감 있는 구름 질문... 3 file nest0210 2008.01.09 356
10472 GI Mode 가 궁금합니다. 2 file 열공하하 2009.01.28 356
10471 프로그램 액션세이프 타이틀세이프라인을 그려주는 옵션은 어디있나요? 2 마혀엉 2008.09.04 356
10470 랜더링 걸때 바닥에 비친 리플렉션만 걸려면 어떻게 하면 될까요? 2 file 아트모션 2008.12.05 356
10469 유리 재질의 큐브 랜더링 sample첨부 2 file 구리뱀팡 2008.12.11 356
10468 모델링 정석님의 치약 모델링하다 의문점이 있어서 그러는데요... 하이퍼넙스에 관한 질문인데.. 5 file 리우 2008.08.26 356
10467 XPresso deflector node 연결방법 ...어떻게 연결을 해주어야할까요...간절한 질문 드립니다 5 file 시렁이쥔 2009.10.19 356
10466 Bodypaint 3D uv 작업중에 갑자기 방지되는 현상? 기초적인것.. 1 file 콤비타 2014.04.22 356
10465 MoGraph spline mask로 구멍을 뚫으려고 하는데 안돼요 2 file 쫄링 2010.04.24 356
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요