모델링이 아닌 맥스에서 만든 시뮬레이션 (tyflow 플러그인) 을 시포디로 가져와서 작업을 할수있나요?
vfx적인 작업을 하고싶은데 후디니는 너무 어려워서 맥스에서 가져오고 싶은데 질문드립니다!
vfx적인 작업을 하고싶은데 후디니는 너무 어려워서 맥스에서 가져오고 싶은데 질문드립니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20971 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7130 |
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12844 | 일반 | 메타볼과 볼륨 빌더의 차이 1 | 무서운고양이 | 2023.10.05 | 153 |
12843 | Dynamics | 메타볼과 다이나믹 1 | 하늘 | 2012.12.06 | 454 |
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12839 | 시뮬레이션 | 메타볼 터트리기 4 | 굼벵이 | 2009.06.02 | 488 |
12838 | 모델링 | 메타볼 질문입니다~ 4 | jayegg | 2008.04.11 | 301 |
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12834 | 텍스쳐 | 메타볼 적용시 텍스처 밀림 현상 1 | H1 | 2023.06.14 | 133 |
12833 | 텍스쳐 | 메타볼 적용 후 멀티쉐이더로 한 맵핑이 안 보입니다. | 깊은바다속 | 2012.03.08 | 280 |
12832 | Octane | 메타볼 재질 질문있어요 1 | 니코틴중독 | 2019.09.10 | 288 |
12831 | 애니메이션 | 메타볼 속성의 text가 원래의 text 모양으로 애니메이션 되는 방법이 있나요? 2 | 아이디피 | 2010.07.09 | 320 |