n-gon은 다각면 즉 사각폴리곤 이상의 면을 만들수 있음을 뜻하며,
시네마 자체에서 삼각이나 사각면 이상의 면을 제작하기위해 사용합니다.
면을 쪼갤때(subdivide) 이용되거나 다각면 돌출을 할때등등 시네마 모델링에서 계속 나올겁니다.
phong은 퐁쉐이딩을 말하는것으로 면의 스무딩을 조절하는 방법중 하나로 시네마에서 퐁태그로 조절합니다.
http://www.maru.co.kr/download/down.asp?productNo=3
에 가면 무료 튜토리얼이 있으니 한번 참조해보시기 바랍니다.
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