Character
2020.07.20 11:39

character builder의 weight문제

주소복사 | 조회 수 444 추천 수 0 댓글 4
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안녕하세요 c4d 캐릭터 배우고 있는 학생입니다.

현재 콜로소 고성우의 C4d 강의에서 character builder에 대해서 배우고 있는 중입니다.

강의를 따라가던 중에 강의에서는 character builder에서 bind 했을때 정확히는 아니지만 어느정도 weight값이 mesh에 잘 적용되었지만 

제가 했을 땐 mesh에 weight tag가 생기긴 했지만 weight값이 전혀 적용 되지 않았습니다.

혹시 대강이라도 weight 적용되게 하는 설정이 있을까요? , 아니면 무슨 설정이 되어 있어서 weight 값이 전혀 안되어있는 걸까요?

saf.JPG

 

ad.JPG

 

아무래도 인터넷 강의 예제 파일이라 프로젝트 파일 첨부는 어렵습니다...

  • profile
    [길동] 2020.07.20 21:14

    해당 조인트를 잡고 웨이트를 수정하시면 됩니다

  • ?
    한수배우겠습니다 2020.07.20 22:12

    그렇죠 사실 일일이 조인트 잡고 웨이트를 수정하면 되는데

    강의를 보니 저 character builder 툴을 이용하면 간단히 리깅이 가능하고 weight값도 해당 조인트 근처에 위치한 mesh에 적용이 되어 세부적인 부분의 weight값 만 조절하면 되서 작업시간 단축을 노려볼 수 있을꺼 같았는데 저 강의선 weight값이 자동으로 잡히는데 제 작업환경에서는 안잡혀서 무슨 설정이 잘못되었나 싶어서 질문드려 봤습니다. ㅠㅠ 왜 작업 환경에선 자동으로 안잡힐까요 ㅠㅠ

  • profile
    [길동] 2020.07.21 10:10

    100% 안잡히는 경우도 종종 있습니다.

    바인딩을 다시 해보시거나  혹시 면이 뒤집혀 있나 살펴보세요..

    캐릭터는 상황에 따라 일정하게 나오는 게 아니라서 변수가 많습니다.

    안되면...뭐 삽질로도 해결해야 하는 상황이 많긴 합니다.

  • ?
    은하인 2021.05.20 23:37

    저도 여기서 막혔는데 혹시 해결하셨나요? ㅠㅠㅠ


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