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3d max 9.0에서 재질을 입힌 오브젝트를
cinema4D 10 으로 넘겨서 바디페인터작업을 하려고 하는데요
첨부한 이미지와 같이 온통 하얗게나옵니다.ㅋ
바디페인터 초보자이구요
일단 이 하얗게 되는 현상과..
맥스에서 준 재질과
바디에서 칠한 부분이 동시에 적용이 될수 있는지
여부도 알고싶습니다^^
  • ?
    slipmatt 2008.03.13 13:34
    맵핑 경로가 한글명을 되어있거나, 뷔레이, 파렌을 쓴 메터리얼을 기본 랜더로 다시 돌리면 저렇게 되더군요..
    그런게 아니더라도, 가끔 재 지정해줘야 나오는 경우도 있구요.. 한번 확인해보세요.
  • ?
    흥사마 2008.03.13 13:34
    커~매핑경로가 한글이네요..다른건 다 기본렌더인데..우왕.ㅠ감사합니다 한번해볼게요!
  • profile
    버럭길동 2008.03.13 13:34
    파일있는곳에 TEX폴더를 만들어 그안에 재질을 넣으면 바디나 시네마에서 알아서 인식합니다.^^

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