Prev이전 문서
Next다음 문서
예를 들어 큐브가 있다면 큐브의 각마다 포인트들만 랜더링 되게 하고싶은데 파티클 붙여야되는건가요 아니면 다른 방법이 있는건가요?
(표현을 잘 못하겠네요...ㅠㅠ 죄송합니다..)
Cloner - object mode - vertex 설정하시고
스피어같은걸로 넣어서 각 버텍스에 연결되한뒤에 뽑으면 어떨까요
Cloner - object mode - vertex 설정하시고
스피어같은걸로 넣어서 각 버텍스에 연결되한뒤에 뽑으면 어떨까요