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첨부된 부츠를 모델링하려고 우선 지퍼를 만들었는데요 저 지퍼슬라이더 움직임에 맞게 지퍼 이빨이 움직이게는 했어요

근데 부츠의 천부분을 지퍼 이빨에 붙여서 같이 벌어지게 하는 방법이 없을까요? 유튜브에 강의를 보면 모스플라인으로 

플레인을 만들어내기는 하던데 이걸 세세하게 스컬핑을 할수는 없어서요.. 에디터블하는 순간 밴딩 다 안먹히게되고

방법이 없으려나요? 두번째 사진은 제가 밴드를 이용해서 어떻게든 벌려볼려고 한 프로젝트입니다 강좌를 따라한건 3번째 사진이에요!


질문과 답변

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공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 217525
19009 모델링 시포디 햇병아리입니다! 오브젝트를 양쪽으로 둥글게 휘게 할 수 있는 기능이 어디있는지 궁금합니다 1 file 크러하 2020.07.11 1062
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