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메터리얼의 속성추가는 어떻게 하는건가요?

by iloveabba posted Mar 12, 2008 Replies 4
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안녕하세요.
메터리얼을 뜯어보니 마야와는 다르게 Banji라는 메터리얼은 스페큘러가 3개더군요.
만약 디폴트메터리얼을 가지고 커스텀메터리얼을 만들때 Banji처럼 스페큘러나 다른 속성들을 추가하고 싶으면 어떻게 해야 할까요?
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    남기남 2008.03.12 15:18
    아는 한도내에 의하면 대항목에 추가하는 것은 안되고요....

    매터리얼을 하나 만드시고
    Color 항목의 Texture를 입력하는 항목이 보이시죠... 거기에 앞에 붙은 삼각형을 클릭하시고 Effects > Lumas를 입력하시면 됩니다.
    보시면 Danel하고 같은 항목이 나옵니다.... ㅎㅎ Danel에서 Anisotropy와 Transparency를 빼면 Banji하고 비슷한 것이니....
    스펙큘러 세개를 쓸수있겟죠?
  • ?
    iloveabba 2008.03.12 15:18
    대항목추가를 여쭌것이었어요~ 안된다는걸 알았으니 궁금증이 해결됐네요. 감사합니다~
  • profile
    버럭길동 2008.03.12 15:18
    추가 답변..

    일반 재질안에 들어가있는 쉐이더와 달리 이부분의 쉐이더는 3D 쉐이더 입니다.
    각기 다른 특성을 가지고 다른 재질과 혼합 하지는 못합니다.

    물론 알파맵을 적용할수 없는 단점이 있지만..상당히 특이한 구조의 쉐이더로..한번씩 써보세요^^..

    알고 보면 시네마 쉐이더들은 기능이 엄청나다는...^^
  • ?
    P. 2008.03.12 15:18
    이외의 부분들은 에스프레소에서 머터리얼을 집어넣어서 가공하시면 됩니다.뭐하실려고요?