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20190524508958.jpg

 

 

안녕하세요. 지브러쉬랑 시포디를 사용하고 있는데요.

실제 사람을 모델로한 이정도 퀄리티의 모델링과 약간의 리깅을 통해 에니메이션을 주고 싶은데

이런 느낌의 실제 사람을 대상으로한 캐릭터 모델링을 조금 더 수월하고 효과적으로 할 수 있는 방법을 이리저리 찾아보다가 뚜렷한 답을 찾지 못해서 글을 남깁니다.

알아본 결과 poser, daz, 믹사모 등등을 응용 할 수 있다고 하더라구요.

적합한 다른 툴이 있는지도 궁금합니다.

또,

측면, 정면 등등 실제 사진을 통해서 쉽게 모델링 할 수 있는방법이 있을까요?  

아니면, 정말 지브러쉬로 한땀한땀,,, 스컬핑 한 걸까요? 

  • ?
    이효원 2020.06.29 20:57

    지브러시상에서 Zbuilder라는 플러그인(프리셋)도 존재하긴합니다.
    완전히 위 레퍼런스 이미지와 똑같이 만들어야한다면 최종적으로 조정하는 단계가
    필요하지만 그게 아니라면 앞서 말씀드린 지빌더와 다즈3d도 괜찮습니다.

  • ?
    콩댕이 2020.07.05 01:57
    감사드립니다. 지브러시 플러그인은 자세히 알지 못했는데 이번기회에 알아볼 수 있었네요! 친절한 답변감사드립니다.
  • ?
    빈칸 2020.06.30 02:39
    실제 사람과 흡사한 걸 봐서는 3d scan파일일 가능성이 높다 생각합니다 !
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    콩댕이 2020.07.05 01:58
    네! 맞더라구요! 두 분의 디자이너 분이 다른 작업을 하셨는데 모델링이 너무 비슷해서 아마도 그렇지 않을까 예측했는데 맞더라구요!
  • ?
    크로닉 2020.06.30 15:36

    사진이 디테일하게 보이지 않아서 확언할 수없지만, 조금의 편법을 쓰자면,

    비래나 큰 모양만 모델링이 잘 돼 있다면, 맵핑으로도 커버 할 수 있는 방법이 많을듯...

  • ?
    콩댕이 2020.07.05 01:58
    네 감사합니다. 맵핑으로 커버할 수 있다면 모델링이 조금 부족해도 커버칠수 있는 부분이 많더라구요! 답변감사합니다
  • ?
    millim 2020.06.30 23:37

    이거 작업하신분의 다른 포스팅을 봤는데 여러대의 카메라 두고 3D스캔으로 하신거같더라구용

  • ?
    콩댕이 2020.07.05 01:59
    감사합니다! 네 저도 알아본 결과 그렇다고 결론 내렸네요ㅠ! 33만원정도 비용이 드는거 같더라구요! 답변 감사드려요!

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