magicsRP란 프로그램에서 normals 이 invert 된걸 수정하였더니 원하는 것처럼 인식이 되었습니다.
'') 물론 자동으로....
이걸 c4d 에서 할수 있을까요?
단비님..Rhino 는 다운받고 있는중..^^;;;;
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> 그림1(위) . 박스 -> 한개의 면 제거 -> Cloth Nurbs 로 두께주기
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> 그림2(아래). 튜브(c4d에 원래있는)
>
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> 이렇게 만들고 export 해서 RP용 프로그램에서 불러온 것인데요
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> 우측에 보이는 것처럼.. 박스는 전혀 안쪽에 면이 없네요.. 뽑으면 걍 박스로 나오는...
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> 제가 보기엔 튜브데이터랑 박스데이터랑 다른게 없어보이는데..
>
> RP쪽 프로그램은 ㅡ.ㅡ 다르다고 생각하는 것같아용.
>
> 읽어주셔서 감사합니다.
>
> * 참고로 RP란 rapid prototype 이에용. 실제로 형상을 만드는 공작기계같은거
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'') 물론 자동으로....
이걸 c4d 에서 할수 있을까요?
단비님..Rhino 는 다운받고 있는중..^^;;;;
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> 그림1(위) . 박스 -> 한개의 면 제거 -> Cloth Nurbs 로 두께주기
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> 그림2(아래). 튜브(c4d에 원래있는)
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> 이렇게 만들고 export 해서 RP용 프로그램에서 불러온 것인데요
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> 우측에 보이는 것처럼.. 박스는 전혀 안쪽에 면이 없네요.. 뽑으면 걍 박스로 나오는...
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> 제가 보기엔 튜브데이터랑 박스데이터랑 다른게 없어보이는데..
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> RP쪽 프로그램은 ㅡ.ㅡ 다르다고 생각하는 것같아용.
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> 읽어주셔서 감사합니다.
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> * 참고로 RP란 rapid prototype 이에용. 실제로 형상을 만드는 공작기계같은거
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