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맥스. 마야 사용중이고 시네마도 배우고 있는 중입니다.

현재 8800GTS를 사용중인데요.. 건축이라고 해야되나? 아무튼 시뮬레이션 작업중에 오브젝트가 좀 많아지니까

버벅되더라구요. 이정도 까진 괜찮겠겠지 했는데 버벅되서 실망을 좀했습니다.

그래서 그래픽카드를 바꿔볼까 하던 찰라에 8800GTS에서

마야 뷰포트 버그가 있더군요 ㅠㅠ.. 드라이버를 다운.업그레이드 해봐도 전혀 나아지지가 안아서...

마야는 거의 못쓰고 있네요.

그래서 이참에 글픽카드를 바꿔보자. 하고 알아보던중에 쿼드로 시리즈를 한번 구입해볼까 하는 생각이 들어서...

질문드려봅니다.

쿼드로도 쿼드로 나름이겠지만.... 4600 이나 3500정도 생각하고 있거든요.

쿼드로 써보신분들... 어떤가요? 충분히 제값을 해주던가요?
  • ?
    늦깍이 2008.03.09 13:09
    나도 쿼드로 아주 저가형.... 쓰고 있습니다....
    확실히 좀 좋긴 좋아요...

    쿼드로는 모델명이 뒤에 7자 붙은 것이 최근 나온겁니다... 1700, 570, 370.... 이렇게요....
    내가 스팩들을 이렇게 보니 역시 최근것들이 여러모로 좋습니다....

    오래된 모델들을 구입하실 거면 우선적으로 중고시장, 옥션등을 찾아보세요.... 아주 많이 싸게 내놓은 것들이 간혹 있습니다.
    심지어 agp 2000모델을 상위모델임에도 불구하고 얼마전 10만원정도에 내놓은 걸 본적도 있었죠....

    참고만 하세요.... 워낙 값이나가고... 더군다나 더 비싼건 써보질 않아서 확실히 콕집어 추천드리긴 뭐해요
  • profile
    슈퍼맨 2008.03.09 13:09
    마야에서라면 오픈지엘에 특화된 쿼드로 시리즈가 조금은 효과적인게 사실입니다.
    하지만 가격만큼의 성능을 기대하지는 마시길...
    어차피 무거운 씬에서 쉐이딩 켜면, 쿼드로든 아니든 버벅대긴 매한가지입니다.
    무거운 씬을 처리하신다면, 쿼드로에 투자하지 마시고 차라리 쉐이딩 단계를 줄이시거나, 와이어프레임으로 작업하시는 등의 뷰포트의 부하를 줄여주는 전통적인 방법이 훨씬 나은 경우도 있습니다.
  • ?
    P. 2008.03.09 13:09
    쿼드로가 비싼만큼 제값을 하긴하지요.
    저도 8800GTS 가지고 후회가 막급입니다. 어쩌다 화면 깨지고. 쉐이크는 아예 안보이고..마야 커브 제대로 안나오고
    드라이버문제인줄 알았는데.OS문제 같습니다. 비스타로 가면 문제가 없다더군요. But 구린 비스타로 갈순없고요
    처음에 SLI 듀얼 하려고 두개 샀으면 완전 대박날뻔 했어요^^(그래픽카드 부피때문에 낄수가 없었지만..)
    확실히 맥스에선 쿼드로로 맥스트림쓰면 체감속도 200%이고요. 마야도 훨씬부드러워지고 쉐이딩 깔끔하고 뭐 그렇습니다.
  • profile
    버럭길동 2008.03.09 13:09
    쿼드로...그리 좋지는 않싸옵니다.
    드라이버 잘못쓰면 마구 깨져버린다는...
    BUT. 언핸스쪽으느 좋다는...요즘 잘나온 8800시리즈가 날수도^^
  • profile
    슈퍼맨 2008.03.09 13:09
    맥스는 이미 맥스트림이래봐야, 쿼드로 본연의 오픈지엘을 버리고 D3D로 넘어간지 한참 되었죠. 한마디로 쿼드로든 베이스가 되는 지포스든 간에 D3D 가속에선 오픈지엘 가속 시절만큼의 확연한 뷰포트 가속을 보여주지는 못합니다.
  • profile
    이단비 2008.03.09 13:09
    전 예전에 쿼드로 4500이 비슷한 급의 geforce에서와 차이를 거의 느끼질 못했습니다.

    피님 XP 64비트 사용중이신가요? 전 괜찮던데... 저는 8800GT입니다.
  • ?
    PixelPlant 2008.03.09 13:09
    그럼 저도 6800GT(소프트개조;)팔고 그냥 8800으로 갈까요;;; 개조잘되서 신났었는데;;

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