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제목 처럼 용기에 담긴 흙을 표현하고 있는데요 제가 우선 사용한 방법은 볼륨빌더로 형태를 맞추는 것입니다.

하지만 이처럼 볼륨 빌더를 사용하면 uv가 이상해서 그런지 흙덩이의 오브젝트의 접촉면에서 텍스처가 일그러지는 걸 보실 수 있습니다.

이를 고치고 싶은데 무슨 방법이 좋을까요? 

그리고 혹시 다른 방식으로 흙을 용기에 담는 걸 표현 하는 방법이 있을까요?


질문과 답변

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