뽀디님의 씬을 보니 클로너에 Random모드를 쓰셨는데
클로너에 Random모드는 클로너 아래 여러개의 소스 있을때 가능합니다.
그러므로 가장 쉬운 방법은 다른 애니메이션의 다리를 두~세개 만들고
클로너에 이넘들을 달고 Random하시면 제일 쉬울거 같은데욤....
그냥 저 구조를 이용한다면 뭐 이가 없으면 잇몸이라고~~ㅎㅎ
클로너나 에펙터에 있는 Time Offset을 이용한 것입니다.
일단 Step effector는 각각의 다리를 랜덤하게 보이게 한것이고요...(Step effector > Transform > Time Offset이용)
다음은 각각의 그룹된 다리들이 시간오차가 있게 보인겁니다. 부정형의 모양이라면 어렵겠지만
이런 상황라면 랜덤하게 만든 다리를 각각 회전만 랜덤하게 주어도 마치 타임 오프셋처럼 보일겁니다.
클로너에 Random모드는 클로너 아래 여러개의 소스 있을때 가능합니다.
그러므로 가장 쉬운 방법은 다른 애니메이션의 다리를 두~세개 만들고
클로너에 이넘들을 달고 Random하시면 제일 쉬울거 같은데욤....
그냥 저 구조를 이용한다면 뭐 이가 없으면 잇몸이라고~~ㅎㅎ
클로너나 에펙터에 있는 Time Offset을 이용한 것입니다.
일단 Step effector는 각각의 다리를 랜덤하게 보이게 한것이고요...(Step effector > Transform > Time Offset이용)
다음은 각각의 그룹된 다리들이 시간오차가 있게 보인겁니다. 부정형의 모양이라면 어렵겠지만
이런 상황라면 랜덤하게 만든 다리를 각각 회전만 랜덤하게 주어도 마치 타임 오프셋처럼 보일겁니다.