다음과 같이 표시해둔곳에 핸드폰이 떨어지면 떨어진 부분주위로만 땅이갈라지게 애니메이션을 표현하고싶습니다.
보로노이 밑에 콜라이더 태그를 넣은 지면을 깔고, 위에 리기들태그를 단 보로노이위에 리기드 태그를 단 핸드폰이 떨어지면서 땅이갈라지는것인데요.
아래이미지처럼 핸드폰이 엎어져버리고, 보로노이 크기를 땅만큼 크게 만들면 또 일부분만이아닌 전체가 다 갈라져버립니다.
혹시 일부분만 갈라지게 하는 법이 있을까요?
그리고 갈라지는 땅에 영상의 바닥처럼 이미지를 입히려면 프로젝션 맵핑방법을 통해 적용하면됄까요?
선배님들 답변부탁드립니다ㅠㅠ
저는 보로노이에 mograph selection에다 필드를 깔고 필드로 선택된 태그를 다이나믹에 적용시키는 방법을 썼어요
밑바닥에는 안보이는 바닥을 깔아서 밑으로 떨어지는걸 방지해주고
폰의 무게를 1보다 늘려서 강하게 떨어지게하고 흔들려서 넘어가는걸 방지하는 목적으로
follow rotation을 12정도로 주어서 흔들리지않게 했어요
수치는 원하는 모션이 나올만큼 유동적으로 변화시키는게 좋을듯해요
할때마다 다이나믹이 달라져서 원하는 모션이 나올때까지 캐시질하면 되지않을까 싶습니다.