캐릭터모델링 영상강좌를 따라하다가 막혔는데..요
점으로 찍고 Bevel을 통해 마름모형태를 만들었는데 저렇게 초록색선이 생기고 그다음에 line cut으로 잘라줬더니 저러네요 ㅠㅠ
겹쳐진건지..뚫린건지..원인을 모르겠어요..
영상에서는 저 초록색 박스가 아예없어요

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캐릭터모델링 영상강좌를 따라하다가 막혔는데..요
점으로 찍고 Bevel을 통해 마름모형태를 만들었는데 저렇게 초록색선이 생기고 그다음에 line cut으로 잘라줬더니 저러네요 ㅠㅠ
겹쳐진건지..뚫린건지..원인을 모르겠어요..
영상에서는 저 초록색 박스가 아예없어요

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269049 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 220945 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217531 |
| 18784 | Octane | 옥테인 렌더링 시간을 줄이려면 어떻게 해야하나요 2 | 레깅이 | 2020.05.28 | 1134 |
| 18783 | Octane | 옥테인 렌더중 문제가 생겼는데 무슨뜻인지 알고싶습니다 3 | 레깅이 | 2020.05.28 | 1085 |
| 18782 | 일반 | Dual Graph에 관하여 여쭤봅니다 | 샤를 | 2020.05.27 | 294 |
| 18781 | 일반 |
셀렉한 부분 해제 어떻게 하나요?
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샤를 | 2020.05.27 | 351 |
| » | 모델링 |
이게 왜이렇게 나오는걸까요..?
1 |
민트홍 | 2020.05.27 | 624 |
| 18779 | X-Particle | x파티클은 어떤걸로 계산을 하나요?? 2 | XD | 2020.05.27 | 628 |
| 18778 | MoGraph |
안녕하세요 Motext Countdown 만드는 과정에서 질문이있습니다.
1 |
예능희망 | 2020.05.27 | 466 |
| 18777 | 텍스쳐 | 옥테인에서 기본렌더러의 그라디언트 노드와 같은 효과를 내려면 어떻게 해야하나요? | 띠라라라 | 2020.05.27 | 225 |
| 18776 | Octane |
그라디언트가 안먹습니다,,,
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조영우 | 2020.05.27 | 551 |
| 18775 | Redshift |
레드시프트 aov가 안뽑힙니다. 도와주세요 ㅜ
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제디제 | 2020.05.26 | 853 |
| 18774 | RealFlow |
리얼플로우 물체통과질문이요
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초보탈출기원유 | 2020.05.26 | 1009 |
| 18773 | 일반 |
바벨 서브디비전 선 문제 여쭤봅니다
1 |
샤를 | 2020.05.26 | 498 |
| 18772 | Octane | 자꾸 꺼지는 이유 | 조영우 | 2020.05.26 | 729 |
| 18771 | Redshift | 푸티지 동영상을 c4d에서 맵핑하는 방법이 궁금합니다. 1 | 셉셉이 | 2020.05.26 | 726 |
| 18770 | 시뮬레이션 | 클로스 시뮬레이션 관련 질문드립니다. | 서주원 | 2020.05.26 | 274 |
n-gon 이라고 5각형 이상은 3D프로그램이 강제로 삼각형이나 사각형으로 임의로 쪼갭니다.
만약 n-gon을 보는걸 희망하지 않으신거면 뷰포트에 filter에서 n-gon 관련 항목을 끄시면 됩니다.
캐릭터모델링을 하신다고 해서 추가로 얘기드리면 캐릭터모델링은 대부분 섭디비전을 사용해야 하고 섭디비전을 사용해야 하는 모델링이라면
되도록 모든 폴리곤이 사각형으로 구성되어 있어야 합니다.